📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:21.739000             🧑  作者: Mango
blendMode()
是p5.js中的一个图像操作函数,它可以用来设置两个图像之间的混合模式。p5.js中默认的混合模式是BLEND
,但是通过blendMode()
函数可以设置其他模式,如ADD
、DARKEST
、LIGHTEST
、SUBTRACT
、DIFFERENCE
等等。
blendMode(mode)
mode
: 模式名称,字符串类型。以下的例子展示了如何使用blendMode()
函数将两个矩形混合起来,并使用ADD
混合模式。加法混合会将两个图像的亮度相加,最终产生一个更亮的图像。
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
//选证填充颜色
fill(255, 0, 0);
rect(50, 50, 200, 200);
//选择混合模式
blendMode(ADD);
//选择填充颜色
fill(0, 255, 0);
rect(100, 100, 200, 200);
}
以下的例子展示了如何创建自己的混合模式,并使用它来混合两个图像。自定义混合模式需要使用graphics()
函数创建一个缓冲区,并调用blendMode()
函数设置混合模式,最后通过image()
函数将缓冲区中的图像渲染在画布上。
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
//创建缓冲区
let buffer = createGraphics(width, height);
//设置混合模式为LIGHTEST,并画上一个矩形
buffer.blendMode(LIGHTEST);
buffer.fill(255, 0, 0);
buffer.noStroke();
buffer.rect(50, 50, 200, 200);
//设置混合模式为DARKEST,并画上一个圆形
buffer.blendMode(DARKEST);
buffer.fill(0, 0, 255);
buffer.noStroke();
buffer.ellipse(200, 200, 200, 200);
//将缓冲区中的图像渲染到画布上
image(buffer, 0, 0);
}
blendMode()
函数是p5.js中的一个图像操作函数,通过它可以轻松地设置两个图像之间的混合模式。使用blendMode()
函数可以实现各种有趣的效果,如加法混合、减法混合、差异混合、亮度混合等。在实际应用中,我们可以根据具体需求选择不同的混合模式,或者创建自己的混合模式。