📅  最后修改于: 2023-12-03 15:21:11.085000             🧑  作者: Mango
在 Windows 窗体编程中,图片框是一种常用的控件,它允许我们在窗体中显示图像。本文将介绍如何使用 C 编程语言更改窗体图片框中的图像。
在开始编写代码之前,我们需要准备一张图片作为图像更改的对象。这里我们假设我们已经有一张名为 "image.png" 的图像文件。
为了更改图片框中显示的图像,我们需要使用 Windows API 中的 GDI+ 库。具体步骤如下:
引入头文件和链接库
// 引入头文件
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
// 链接 GDI+ 库
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")
编写窗体绘制函数
在窗体绘制函数中,我们需要获取图片框的句柄,并将图像绘制到该句柄中。
// 窗体绘制函数
void OnPaint(HWND hWnd)
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// 获取图片框句柄
HWND hImageBox = GetDlgItem(hWnd, IDC_IMAGE_BOX); // IDC_IMAGE_BOX 为图片框的 ID
// 创建 GDI+ 图像对象
Gdiplus::Image *pImage = Gdiplus::Image::FromFile(L"image.png");
// 将图像绘制到图片框句柄中
Graphics graphics(hImageBox);
graphics.DrawImage(pImage, 0, 0);
// 释放资源并结束绘制
delete pImage;
EndPaint(hWnd, &ps);
}
注册窗体类和创建窗体
在注册窗体类和创建窗体的过程中,我们需要设置窗体的风格和消息处理函数。
// 注册窗体类
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW);
wcex.lpszMenuName = nullptr;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
RegisterClassEx(&wcex);
// 创建窗体
HWND hWnd = CreateWindow(
szWindowClass,
szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
640, 480,
nullptr,
nullptr,
hInstance,
nullptr
);
处理绘制消息
在窗体消息处理函数中,我们需要处理绘制消息,并调用窗体绘制函数进行图像绘制。
// 窗体消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT:
OnPaint(hWnd);
break;
// ...
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
显示窗体并进入消息循环
最后一步是显示窗体并进入消息循环。
// 显示窗体
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// 进入消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
下面是完整的代码实现。需要注意的是,这里的代码并没有包含窗体类和窗体控件的创建,读者需要根据自己的实际情况进行修改。
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")
// 窗体绘制函数
void OnPaint(HWND hWnd)
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// 获取图片框句柄
HWND hImageBox = GetDlgItem(hWnd, IDC_IMAGE_BOX); // IDC_IMAGE_BOX 为图片框的 ID
// 创建 GDI+ 图像对象
Gdiplus::Image *pImage = Gdiplus::Image::FromFile(L"image.png");
// 将图像绘制到图片框句柄中
Graphics graphics(hImageBox);
graphics.DrawImage(pImage, 0, 0);
// 释放资源并结束绘制
delete pImage;
EndPaint(hWnd, &ps);
}
// 窗体消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT:
OnPaint(hWnd);
break;
// ...
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// ...
// 注册窗体类
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW);
wcex.lpszMenuName = nullptr;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
RegisterClassEx(&wcex);
// 创建窗体
HWND hWnd = CreateWindow(
szWindowClass,
szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
640, 480,
nullptr,
nullptr,
hInstance,
nullptr
);
// 显示窗体
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// 进入消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return static_cast<int>(msg.wParam);
}
通过使用 GDI+ 库,我们可以轻松地在 Windows 窗体中更改图片框中的图像。代码实现过程中需要注意的是,我们需要在窗体绘制函数中获取图片框的句柄,并在消息处理函数中处理绘制消息。