📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:43.149000             🧑  作者: Mango
在 Fabric.js 中,三角形是一种基本的形状。它由三条线段构成,这些线段连接三个点。Fabric.js 中的三角形对象有许多属性可以设置,其中一个是 originY 属性。
originY 属性定义了三角形的垂直方向上的位置。它控制原点,即三角形的旋转,缩放和变换等操作的中心点的位置。它指定三角形的中心点相对于三角形底部的位置。
该属性的默认值为 'center',意味着三角形的中心点位于三角形底部的中心点上。如果将 originY 设置为 'top',则三角形将以其顶部为基准点进行旋转和变换等操作。如果将其设置为 'bottom',则三角形将以其底部为基准点进行旋转和变换等操作。
要设置三角形对象的 originY 属性,可以使用 set() 方法。可以在创建三角形对象时将 originY 属性作为参数传递。例如,以下代码将创建一个垂直方向上位置在底部的三角形对象:
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 50,
height: 50,
fill: 'red',
left: 100,
top: 100,
originY: 'bottom'
});
您还可以使用 set() 方法在创建对象之后更新 originY 属性:
triangle.set({ originY: 'top' });
以下示例演示如何创建一个三角形对象,并使用不同的 originY 属性来控制其旋转和变换等操作的中心点位置。
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var triangle1 = new fabric.Triangle({
width: 50,
height: 50,
fill: 'red',
left: 100,
top: 100
});
var triangle2 = new fabric.Triangle({
width: 50,
height: 50,
fill: 'blue',
left: 150,
top: 150,
originY: 'top'
});
var triangle3 = new fabric.Triangle({
width: 50,
height: 50,
fill: 'green',
left: 200,
top: 200,
originY: 'bottom'
});
canvas.add(triangle1, triangle2, triangle3);
在此示例中,我们创建了三个三角形对象,分别将它们的 originY 属性设置为默认值 'center'、'top' 和 'bottom'。将它们添加到画布中后,您可以使用鼠标对其进行旋转和变换等操作,从而观察它们的中心点位置如何变化。
originY 属性是控制三角形对象的垂直方向位置的重要属性。通过设置 originY 属性,您可以更好地控制三角形对象在旋转、缩放和变换等操作中的中心点位置。要设置 originY 属性,可以在创建对象时将其作为参数传递,也可以在创建对象后使用 set() 方法更新其值。