📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:19.696000             🧑  作者: Mango
html2canvas 是一个 JavaScript 库,用于将网页中的 HTML 元素渲染为 Canvas。然而,如果网页中的图片或其他元素使用了外部链接,如使用了 URL 作为文件字段 src 的值,那么html2canvas就无法获取这些图像。这是因为在 HTML 加载期间,浏览器会根据其内容和类型从远程服务器上下载这些图片,而这需要一定的时间。而在 html2canvas 运行时,这些文件是没有被完全加载的,因此无法获取到完整的图像。
使用 base64 编码的图像:将图片转换为 base64 编码格式,然后将其作为 src 字段的值,这样 html2canvas 就可以直接将其渲染为 Canvas。当然,这种方法可以直接绕过跨域问题,但是存在一个缺点,就是图片的大小会变大,这对于网页的性能和加载时间都有一定的影响。
解决跨域问题:在图片的服务器上添加 Access-Control-Allow-Origin 响应头以及 CORS(Cross-Origin Resource Sharing)配置,将允许的源添加到 CORS 白名单中。这样可以使浏览器允许跨域访问图片,从而 html2canvas 可以正常获取图像。
在实际开发中,我们应该尽量避免使用外部链接来引用图片和其他资源文件。如果必须这样做,我们需要使用上述方法来解决问题,以确保 html2canvas 可以正常渲染网页并生成所需的 Canvas。