📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:13.042000             🧑  作者: Mango
在操作系统中,线程是程序执行的最小单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程可以并发执行,共享进程的资源。
由应用程序开发人员自行创建、管理和撤销的线程。
由操作系统内核创建和管理的线程。
是一个比线程更难以察觉的进程。它拥有自己的堆栈和程序计数器,但与其他LWP共享代码段、数据段和操作系统资源。
线程已被创建,但尚未获得CPU时间片,等待操作系统为其分配CPU时间片。
线程正在执行。
线程等待某些操作完成或等待外部事件的发生,例如等待磁盘I/O操作完成或等待用户输入数据。
多个线程可以并发执行,从而充分利用CPU资源。
将耗时的操作放在独立的线程中执行,不会阻塞主线程,提高系统响应速度。
通过使用多线程,应用程序可以同时处理多个请求,进而提高应用程序的性能和吞吐量。
由于线程之间的切换需要保存和恢复当前线程的状态,因此会带来额外的开销。
多个线程同时访问共享资源时,可能会引发竞争条件,导致程序出错。
多个线程同时请求资源,但由于互相占用资源,导致出现死锁情况。
在编写应用程序时,考虑到线程的优点和缺点,合理使用线程,可以提高应用程序的性能和响应速度。但在实际开发过程中,需要谨慎地处理线程之间的共享资源问题和竞争条件问题,以避免出现不可预期的错误。