📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:19.783000             🧑  作者: Mango
本文将介绍三个与 Three.js 相关的 JavaScript 库,它们是:
THREE.MeshPhoneMaterial
url
THREE.MeshPhoneMaterial
是一个提供了类似手机屏幕效果的材质的 Three.js 库。通过此库,可以创建具有类似古老的计算机屏幕效果的三维物体。
以下是创建一个 THREE.MeshPhoneMaterial
材质的代码:
var material = new THREE.MeshPhoneMaterial( {
color: 0xffffff,
specular: 0x333333,
shininess: 100,
map: texture,
} );
其中,color
参数是一个 16 进制数值,表示该物体的颜色;specular
是一个 16 进制数值,表示该物体高光的颜色;shininess
是一个数字,表示物体高光的程度;map
是一个纹理图片。
url
代表 Uniform Resource Locators,即统一资源定位符。它是一种互联网上标准的 URL 地址表达方式。
以下是使用 URL 的代码片段:
const url = '../textures/texture.png';
const texture = new THREE.TextureLoader().load( url );
上述代码片段中,首先定义了一个 url
,表示纹理图片所在的路径;其次通过 THREE.TextureLoader().load( url )
来加载这个纹理图片。
图片是一个用于呈现视觉效果的二维物体,在 Three.js 库中可以通过 THREE.TextureLoader
来进行加载。
以下是加载图片的示例代码:
const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
const texture = textureLoader.load(
'../textures/texture.jpg',
function ( texture ) {
// 回调函数
}
);
以上代码首先定义了一个 textureLoader
变量,然后通过该变量的 load
方法来加载图片,其中 ../textures/texture.jpg
是图片所在的路径,function ( texture ) {}
是一个回调函数,用于加载完成后进行一些处理。
以上就是本文对 Three.js 中三个相关库的详细介绍,希望对初学者有所帮助。