📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:00.318000             🧑  作者: Mango
浏览器指纹是一种技术,用于收集和分析客户端浏览器的各种信息,例如操作系统、设备信息、浏览器版本、插件信息等等。通过收集这些信息并结合分析,就能够唯一识别该客户端所用的浏览器。
浏览器指纹通常被用于用户跟踪和行为分析。网站和广告商可以使用它来了解用户使用浏览器的情况和偏好,并根据这些信息提供更加精准的广告和服务。
但是,浏览器指纹也会被黑客和网络犯罪分子滥用。他们可以利用浏览器指纹来进行隐私侵犯、欺诈行为等等,因此保护浏览器指纹也变得越来越重要。
浏览器指纹技术主要有以下几种:
用户代理是浏览器发送给服务器的一段字符串,包含浏览器的名称、版本、操作系统及其版本等信息。通过分析这个字符串,就能够确定用户所用的浏览器和操作系统。
import requests
url = 'https://www.whatismybrowser.com/detect/what-is-my-user-agent'
response = requests.get(url)
print(response.content.decode('utf-8'))
浏览器的Canvas指纹是根据Canvas API绘图能力生成的一串编码。由于Canvas API的绘图能力在各个浏览器之间略有差异,所以通过绘制微小差异的图形,就能够生成一个唯一的Canvas指纹。
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
let canvasFingerprint = '';
for (let i = 0; i < 20; i++) {
const value = Math.random().toString().slice(-6);
context.fillStyle = `#${value}`;
context.fillRect(Math.random() * 100, Math.random() * 100, Math.random() * 100, Math.random() * 100);
canvasFingerprint += `${value}|`;
}
console.log(canvasFingerprint);
WebRTC指纹是根据WebRTC API获取浏览器能力和配置信息的一种技术。浏览器支持的WebRTC API和配置信息通常是唯一的,因此通过这种方式可以生成一个唯一的WebRTC指纹。
const peerConnection = window.RTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection;
if (peerConnection) {
const pc = new peerConnection({iceServers:[]});
pc.createDataChannel('');
pc.createOffer(pc.setLocalDescription.bind(pc), function(){});
pc.onicecandidate = function(ice) {
if(!ice || !ice.candidate || !ice.candidate.candidate) return;
console.log(ice.candidate.candidate.split(' ')[4]);
};
}
除了上述技术外,还有一些其他的指纹技术,例如:
为了保护用户的隐私,浏览器已经采取了一些措施来防止浏览器指纹追踪,例如:
除了浏览器自身的措施外,用户也可以采取一些措施来防止浏览器指纹追踪,例如使用代理、禁用Canvas API等等。
浏览器指纹是一种用于追踪用户和识别浏览器的技术,在一定程度上可以提高网站和广告商的服务质量,但也带来了一些用户隐私和安全方面的问题。为了保护用户隐私,浏览器已经采用了一些防范浏览器指纹追踪的措施,用户也可以采取一些措施来加强自身的隐私保护。