📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:30.878000             🧑  作者: Mango
在C#中,Console.KeyAvailable
属性用于检查是否有输入可供读取,如果有输入可供读取,则该属性返回true
,否则返回false
。该属性常用于控制台应用程序中的用户输入处理。
通过以下示例代码,可以了解如何在C#中使用Console.KeyAvailable
属性:
while(Console.KeyAvailable) {
ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(true);
// 处理用户键盘输入
}
在上面的代码中,while(Console.KeyAvailable)
语句用于检查是否有输入可供读取。如果有,则会执行循环,等待用户键盘输入。当用户输入一个键后,Console.ReadKey(true)
方法会捕获该键,并将其存储在key
变量中。这时,可以在循环中处理用户键盘输入。
请注意,要使用Console.KeyAvailable
属性,必须在处理用户输入之前先调用Console.ReadKey()
方法。
Console.ReadKey()
方法会从控制台读取下一个字符或功能键,并将其返回为ConsoleKeyInfo
对象。如果没有输入可用,则该方法会等待用户输入。
由于Console.ReadKey()
方法是阻塞的,因此使用Console.KeyAvailable
属性可以使应用程序同时处理用户界面和用户输入。
在C#中,使用Console.KeyAvailable
属性可以检查是否有输入可供读取。此属性常用于控制台应用程序中的用户输入处理。使用此属性时,应首先调用Console.ReadKey()
方法以获取用户输入。然后可以使用while(Console.KeyAvailable)
和Console.ReadKey(true)
方法来检查和捕获用户输入,并在程序中进行处理。