📅  最后修改于: 2023-12-03 14:47:06.546000             🧑  作者: Mango
Roblox 是一个在线虚拟游戏平台,允许用户创建和分享游戏,与其他玩家交流。在开发 Roblox 游戏时,经常需要获取用户的唯一标识符(User ID),以实现各种功能。本文将介绍如何获取 Roblox 用户的 ID。
在 Roblox 的游戏中,每个玩家都有一个名为 Player
的对象,它代表当前玩家的实例。Player
对象有一个属性 UserId
,用于获取玩家的唯一标识符。
下面是一个示例代码段,展示了如何使用 Player.UserId
获取用户 ID:
-- 获取玩家的 User ID
local player = game.Players.LocalPlayer
local userId = player.UserId
-- 输出 User ID
print("User ID: " .. userId)
除了获取本地玩家的 ID,我们还可以通过 Player
对象获取其他玩家的 ID。
下面是使用 Player.UserId
获取其他玩家的 ID 的示例代码段:
local Players = game:GetService("Players")
-- 获取玩家列表
local players = Players:GetPlayers()
-- 遍历每个玩家并获取其 User ID
for _, player in ipairs(players) do
local userId = player.UserId
print(player.Name .. "'s User ID: " .. userId)
end
以上示例都是在客户端执行的,如果我们想在服务端获取用户 ID,也可以使用类似的代码。
下面是一个在服务端获取用户 ID 的示例代码段:
-- 在服务端获取玩家列表
local Players = game:GetService("Players")
local players = Players:GetPlayers()
-- 遍历每个玩家并获取其 User ID
for _, player in ipairs(players) do
local userId = player.UserId
print(player.Name .. "'s User ID: " .. userId)
end
使用服务端获取用户 ID 的步骤与在客户端类似,只是代码需要在服务端脚本执行。
在 Roblox 中,使用 Player.UserId
可以轻松获取用户的唯一标识符。我们可以在客户端或服务端的脚本中使用这个属性来实现各种功能,例如根据用户 ID 进行数据库查询、数据统计等。
希望本文对你理解如何获取 Roblox 用户 ID 有所帮助!