📅  最后修改于: 2023-12-03 14:49:47.281000             🧑  作者: Mango
TMP(TextMesh Pro)是Unity标准包中的一个文本框框架。它提供比默认的Unity文本框架更多的功能和更好的性能。 TMP是一种现代的、高扩展性的文本框架,它提供了丰富的文本渲染功能,如超出文本的处理、富文本、字形,等等。
使用TMP,我们可以创建一个优秀的文本框架来渲染并操控文本。TMP支持各种字体、字体样式和效果。
在这个介绍中,我们将学习如何在Unity中使用TMP,并创建一个漂亮的文本框架来渲染我们的文本。
在Unity中导入TMP包很简单。
在Unity中创建TMP文本框架很容易。
TMP框架有一些非常有用的渲染特性。以下是其中的一些:
有了这些特性,我们可以创建非常漂亮的文本框架,使我们的文本脱颖而出。
using UnityEngine;
using TMPro;
public class TMPTest : MonoBehaviour
{
// Reference to text object
private TMP_Text textObject;
private void Start()
{
// Find the TextMeshPro object in the scene
textObject = FindObjectOfType<TMP_Text>();
// Set the text
textObject.text = "Hello TMP!";
}
}
在这个简短的介绍中,我们学习了如何在Unity中使用TMP创建一个漂亮的文本框架。通过使用TMP,我们可以获得更好的性能和更丰富的文本渲染特性。如果你需要在你的游戏中使用文本,我推荐你在Unity中使用TMP。