📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:44.985000             🧑  作者: Mango
在 Unity 中,通过 TextMeshPro (简称 TMP) 可以轻松创建高品质的文本显示效果。本文将介绍如何从脚本中改变 TMP 组件中文本的内容。
首先需要在场景中添加一个 TMP 组件,具体操作方式为:
接下来需要为 TMP 组件创建一个脚本,用于更改其文本内容。具体操作方式为:
在脚本中实现更改 TMP 组件文本的代码,具体操作为:
using TMPro;
using UnityEngine;
public class ChangeTMPText : MonoBehaviour
{
public TMP_Text tmpText;
private void Start()
{
tmpText.text = "Hello, World!";
}
}
上述代码中,使用了 TMP_Text 类型的变量 tmpText,用于获取 TMP 组件对象。在 Start 方法中更改 tmpText 的 text 属性,以实现更改 TMP 组件文本的操作。以上只是一个最简单的例子,实际使用中可以根据需求实现更加复杂的操作。
将脚本挂载到 TMP 文本对象上,运行场景即可看到 TMP 组件文本内容的变化。
通过本文的介绍,您已学会在 Unity 中如何从脚本中更改 TMP 组件文本。在实际使用中,还需了解 TMP 的更多特性和使用方法,以实现更加复杂的文本显示效果。