📜  c64 基本定义变量 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:52.667000             🧑  作者: Mango

C64 基本定义变量

C64(Commodore 64)是一款经典的8位家用电脑,被广泛用于游戏、教育和个人计算等领域。在C64上编写程序时,变量是必不可少的基本概念。本文将介绍在C64上如何定义变量以及相关的注意事项。

变量定义

在C64 BASIC编程语言中,可以使用DIM语句来定义变量。DIM语句用于为一个或多个变量分配内存空间,语法如下所示:

10 DIM variable1, variable2, ..., variablen

其中,variable1variablen是变量的名称,可以根据需要自定义。注意,C64 BASIC中的变量名称最多可以使用2个字符。

变量类型

在C64 BASIC中,变量可以是以下几种类型之一:

  • 整数型(Integer):用于存储整数值,可以通过%后缀来指示变量是整数型。例如,10 DIM var1%定义了一个整数型变量var1
  • 单精度浮点型(Single-precision Floating Point):用于存储小数值,可以通过!后缀来指示变量是单精度浮点型。例如,20 DIM var2!定义了一个单精度浮点型变量var2
  • 双精度浮点型(Double-precision Floating Point):用于存储更大范围的小数值,可以通过#后缀来指示变量是双精度浮点型。例如,30 DIM var3#定义了一个双精度浮点型变量var3
变量赋值

在C64 BASIC中,可以使用等号(=)来给变量赋值。例如,40 var1 = 10将整数型变量var1的值设置为10。类似地,50 var2 = 3.14将单精度浮点型变量var2的值设置为3.14。

变量使用

定义和赋值变量后,可以在程序的其他部分使用这些变量。例如,可以进行数学运算、条件判断或输出到屏幕等操作。

以下是一个示例程序,演示了如何定义变量并使用它们:

10 DIM a%, b!
20 a% = 5
30 b! = 2.5
40 PRINT a% + b!
50 IF a% > 10 THEN PRINT "a is greater than 10"
60 END

在上面的程序中,我们定义了一个整数型变量a%和一个单精度浮点型变量b!。然后,我们对它们进行赋值,并输出它们的和。最后,我们使用条件判断语句来判断a%的值是否大于10,并打印相应的信息。

注意事项

在C64 BASIC中,变量名称对大小写不敏感。例如,a%A%被视为相同的变量。此外,变量的初始值为零(或空字符串)。如果没有给变量赋予初始值,它们将自动被初始化为零。

总结

C64的BASIC语言提供了灵活的变量定义和使用机制。通过对变量的定义、赋值和使用,程序员可以实现各种有趣和复杂的功能。现在你已经了解了如何定义变量以及变量类型的概念,可以开始在C64上编写自己的程序了!

参考资料: