📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:52.676000             🧑  作者: Mango
Commodore 64是一款广受欢迎的家用电脑,在它的辉煌历史上,许多程序员都用它进行过基本编程。本文将介绍C64基本编程的一些基础知识。
Commodore 64是一款基于8位MOS技术的家用电脑,由Commodore国际有限公司于1982年发布。它具有64K字节的RAM,可扩展至256K,内置的操作系统为Commodore BASIC 2.0。Commodore 64在当时的家用电脑市场上获得了极大的成功,成为了有史以来销量最高的单一计算机平台。
Commodore BASIC 2.0是Commodore 64内置的基本编程语言。它具有许多基本编程语言的特性,如变量、算术运算符和控制结构等。以下是一些基本语法:
变量是在程序中用来存储值的容器。下面是一些示例:
10 LET X = 5
20 LET Y = X + 3
上述代码创建了两个变量,X和Y。 X被赋值为5,而Y被赋值为X加3的值8。
Commodore BASIC支持各种算术运算符,例如+,-,*和/。以下是一些示例:
10 LET X = 5
20 LET Y = 3
30 LET Z = X + Y
40 PRINT Z
在这里,X和Y被设置为5和3。 变量Z被赋值为X加Y的和,即8。 最后,我们使用PRINT语句显示变量Z的值。
控制结构允许程序选择和重复代码。 Commodore BASIC支持IF语句和FOR / NEXT循环。以下是一些示例:
10 LET X = 5
20 IF X = 5 THEN PRINT "X is 5"
30 FOR I = 1 TO 10
40 PRINT I
50 NEXT I
上述代码包括IF语句和FOR / NEXT循环。 如果变量X等于5,则IF语句将输出“X is 5”。FOR / NEXT循环将打印1到10之间的数字。
Commodore 64不仅可以用于编写文本程序,还可以用于创建图形和声音效果。
Commodore 64有多种用于图形的动态链接库(DLL),例如VIC-20 DLL和Sprite DLL。下面是一些示例:
10 SCREEN 0:POKE 53281,14:POKE 53280,6
20 FOR I = 0 TO 1000
30 X = RND(1) * 200
40 Y = RND(1) * 150
50 PLOT X, Y
60 NEXT I
上述代码将屏幕设置为图形模式0,并产生一些随机点构成的图案。 我们可以通过改变颜色来改变它们的外观。
Commodore BASIC 2.0 同样适用于声音编程,您可以尝试这个基本的播放音乐的例子:
10 FOR I = 1 TO 3
20 SOUND 1, 60 + 10 * I, 10, 8:I=I+1
30 NEXT
上述代码产生了一个声音序列,每个声音的音调略有不同。 我们可以通过改变音调来改变它们的音乐。
Commodore 64虽然已经成为了经典老机器,但是它的基本编辑和图形声音的特性和程序员们的创造力,使它成为了一个还在经常被使用的电脑平台。了解如何在C64上进行基本编程是您开始旅程的好方法。