📅  最后修改于: 2020-10-01 04:09:05             🧑  作者: Mango
Applet主要用于游戏和动画。为此,需要移动图像。
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class AnimationExample extends Applet {
Image picture;
public void init() {
picture =getImage(getDocumentBase(),"bike_1.gif");
}
public void paint(Graphics g) {
for(int i=0;i<500;i++){
g.drawImage(picture, i,30, this);
try{Thread.sleep(100);}catch(Exception e){}
}
}
}
在上面的示例中,Graphics类的drawImage()方法用于显示图像。 drawImage()方法的第四个参数是ImageObserver对象。 Component类实现ImageObserver接口。因此,当前类对象也将被视为ImageObserver,因为Applet类间接扩展了Component类。