为了设置用户界面元素的样式和位置,我们将使用一些称为Margin和Padding的标准属性。保证金的概念已经解释过了。在本文中,所有有关填充的混淆都通过示例进行了说明。
填充指定了我们在其上应用填充的视图内部的额外空间。简单来说,填充意味着向内推。当我们说在内部推送时,是指在矩形类型的视图中,内容根据padding属性中指定的尺寸自行推送。示意图中,填充的概念显示为:
Syntax: android:padding=”size in dp”
上述语法将在所有方向上均等地在视图内部指定一个额外的空间,即
- 剩下
- 最佳
- 正确的
- 底部
它的工作如下所示:
XML
XML
XML
XML
XML
输出:
但是上面的语法有一个问题,即当我们使用上面的语法时,它将在所有侧面指定空间。但是有时在开发Android应用程序时,我们需要在视图内沿某个特定方向留一些额外的空间。因此,以上语法不适用于以下属性:
- android:paddingRight=”size in dp”
- android:paddingLeft=”size in dp”
- android:paddingTop=”size in dp”
- android:paddingBottom=”size in dp”
1. android:paddingRight =“ dp中的尺寸”
此属性用于在视图内部的右侧指定额外的空间,如下面的输出所示。
XML格式
输出:
2. android:paddingLeft =“ dp中的尺寸”
此属性用于在视图内部的左侧指定额外的空间,如下面的输出所示。
XML格式
输出:
3. android:paddingBottom =“ dp中的尺寸”
此属性用于在视图内的底部侧指定额外的空间,如下面的输出所示。
XML格式
输出:
4. android:paddingTop =“ dp中的尺寸”
此属性用于在视图内部的顶侧指定额外的空间,如下面的输出所示。
XML格式
输出:
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