📜  Android中的填充概念

📅  最后修改于: 2021-05-08 19:51:20             🧑  作者: Mango

为了设置用户界面元素的样式和位置,我们将使用一些称为MarginPadding的标准属性。保证金的概念已经解释过了。在本文中,所有有关填充的混淆都通过示例进行了说明。

填充指定了我们在其上应用填充的视图内部的额外空间。简单来说,填充意味着向内推。当我们说在内部推送时,是指在矩形类型的视图中,内容根据padding属性中指定的尺寸自行推送。示意图中,填充的概念显示为:

上述语法将在所有方向上均等地在视图内部指定一个额外的空间,即

  • 剩下
  • 最佳
  • 正确的
  • 底部

它的工作如下所示:

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输出:

但是上面的语法有一个问题,即当我们使用上面的语法时,它将在所有侧面指定空间。但是有时在开发Android应用程序时,我们需要在视图内沿某个特定方向留一些额外的空间。因此,以上语法不适用于以下属性:

1. android:paddingRight =“ dp中的尺寸”

此属性用于在视图内部的右侧指定额外的空间,如下面的输出所示。

XML格式


  
        
  

输出:

2. android:paddingLeft =“ dp中的尺寸”

此属性用于在视图内部的左侧指定额外的空间,如下面的输出所示。

XML格式


  
        
  

输出:

3. android:paddingBottom =“ dp中的尺寸”

此属性用于在视图内的底部侧指定额外的空间,如下面的输出所示。

XML格式


  
        
  

输出:

4. android:paddingTop =“ dp中的尺寸”

此属性用于在视图内部的顶侧指定额外的空间,如下面的输出所示。

XML格式


  
        
  

输出:

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