资源文件夹是最重要的文件夹,因为它包含所有非代码源,例如图像,XML布局,Android应用程序的UI字符串。在Android Studio中的res文件夹中,可以找到drawable文件夹,layout文件夹,mipmap文件夹,values文件夹等。其中,drawable文件夹包含用于开发应用程序的不同类型的图像。我们需要将所有图像添加到 用于应用程序开发的drawable文件夹。图像在android应用程序中使用,以提供更加用户友好的行为和功能。因此,在本文中,我们将讨论如何将图像添加到可绘制文件夹中,并逐步说明多种方法。
方法1
在方法1中,我们将通过Android Studio提供给您的方式进行操作。
步骤1:打开Android Studio,然后转到应用程序> res>右键单击>新建>图像资产,如下图所示。
步骤2:将出现如下所示的弹出屏幕。在这里,在“图标类型”中选择“操作栏和选项卡图标” 。
步骤3:然后选择“资产类型”作为“图像”,然后输入图像的路径。输入图像的名称,然后单击“下一步” 。
步骤4:现在您可以看到android studio自动创建了不同尺寸的图像。您可以直接创建文件夹并将图像拖到其中,但是如果这样做,将没有大小不同的图标,这是遵循此方法的主要优点。最后,单击“完成”按钮。
现在转到应用程序> res> drawable ,您可以找到一个名为image的文件夹,以及该文件夹内不同尺寸的图像,如下图所示。
Note:
- drawable-ldpi (low-density): Lower images quality supported by the earlier sets of the android – 240×320 pixels
- drawable-mdpi (medium-density): For medium images support – 320×480 pixels
- drawable-hdpi (high-density): Images for the Android Broad Screen set or Android Phones with the Higher resolution – 480×800 pixels
- drawable-xhdpi (extra high-density): Devices with maximum resolution – 720×1280 pixels
方法2
方法2非常简单,但是正如我们上面所讨论的,我们可以直接创建文件夹并在其中拖动图像,但是如果这样做的话,您将不会看到大小不同的图标,这是方法1的主要优点。因此,开发人员必须遵循方法1.下面是方法2的逐步实现:
第1步:使用这种方法,首先在您的系统中找到所需的图像,然后照常复制图像。
步骤2:然后打开Android Studio,转到应用程序> res> drawable>右键单击> Paste ,如下图所示。
步骤3:然后会出现一个弹出屏幕,如下所示。在这里选择您要存储图像文件的目录。然后单击“确定” 。
步骤4:在此屏幕中,您可以重命名图像文件名,还可以选择目录。然后单击“重构”按钮。您完成了。
现在转到应用程序> res> drawable ,您可以找到一个名为method_2.jpg的文件,如下图所示。