在C++中,我们可以通过指针或引用将参数传递给函数。在这两种情况下,我们得到的结果都是相同的。因此,以下问题是不可避免的;什么时候比另一种更好?我们为什么一个使用另一个的原因是什么?
通过指针:
// C++ program to swap two numbers using
// pass by pointer.
#include
using namespace std;
void swap(int* x, int* y)
{
int z = *x;
*x = *y;
*y = z;
}
int main()
{
int a = 45, b = 35;
cout << "Before Swap\n";
cout << "a = " << a << " b = " << b << "\n";
swap(&a, &b);
cout << "After Swap with pass by pointer\n";
cout << "a = " << a << " b = " << b << "\n";
}
输出:
Before Swap
a = 45 b = 35
After Swap with pass by pointer
a = 35 b = 45
通过引用传递:
// C++ program to swap two numbers using
// pass by reference.
#include
using namespace std;
void swap(int& x, int& y)
{
int z = x;
x = y;
y = z;
}
int main()
{
int a = 45, b = 35;
cout << "Before Swap\n";
cout << "a = " << a << " b = " << b << "\n";
swap(a, b);
cout << "After Swap with pass by reference\n";
cout << "a = " << a << " b = " << b << "\n";
}
输出:
Before Swap
a = 45 b = 35
After Swap with pass by reference
a = 35 b = 45
参考变量和指针变量的区别
引用通常使用指针来实现。引用是相同的对象,只是名称不同,引用必须引用一个对象。由于引用不能为NULL,因此使用起来更安全。
- 不能重新引用时可以重新分配指针,并且只能在初始化时分配。
- 指针可以直接分配为NULL,而引用则不能。
- 指针可以遍历数组,我们可以使用++转到指针所指向的下一项。
- 指针是保存内存地址的变量。引用与其引用的项具有相同的内存地址。
- 指向类/结构的指针使用’->’(箭头运算符)访问其成员,而引用使用’。’(点运算符)
- 指针需要用*取消引用,以访问其指向的内存位置,而引用可以直接使用。
// C++ program to demonstrate differences between pointer
// and reference.
#include
using namespace std;
struct demo
{
int a;
};
int main()
{
int x = 5;
int y = 6;
demo d;
int *p;
p = &x;
p = &y; // 1. Pointer reintialization allowed
int &r = x;
// &r = y; // 1. Compile Error
r = y; // 1. x value becomes 6
p = NULL;
// &r = NULL; // 2. Compile Error
p++; // 3. Points to next memory location
r++; // 3. x values becomes 7
cout << &p << " " << &x << endl; // 4. Different address
cout << &r << " " << &x << endl; // 4. Same address
demo *q = &d;
demo &qq = d;
q->a = 8;
// q.a = 8; // 5. Compile Error
qq.a = 8;
// qq->a = 8; // 5. Compile Error
cout << p << endl; // 6. Prints the address
cout << r << endl; // 6. Print the value of x
return 0;
}
输出(在不同的运行中可能会有所不同,因为我们在程序中打印地址):
0x7ffd09172c20 0x7ffd09172c18
0x7ffd09172c18 0x7ffd09172c18
0x4
7
参数传递中的用法:
每当我们不需要“重新设置”时,引用通常比指针更可取。
总体而言,请尽可能使用引用,而必须使用指针。但是,如果我们想编写同时使用C和C++编译器进行编译的C代码,则必须限制使用指针。
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