📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:22.725000             🧑  作者: Mango
在C++中,传递参数有两种方式:通过指针传递和通过引用传递。这两种方式都可以用来改变函数外部的变量值,但是它们的实现方式不同,下面我们将详细介绍这两种方式的区别。
指针传递是通过将实参的地址传递给函数,从而改变函数外部的变量值。具体来说,就是在函数调用时,使用指针来指向函数外部的变量,函数接收这个指针,然后通过指针来访问外部变量。
指针传递的语法如下:
void someFunction(int* ptr) {
// 函数体,通过指针访问外部变量
}
// 调用someFunction,并向其传递变量a的地址
int a;
someFunction(&a);
指针传递的优点在于可以对传递的对象进行间接访问,并且可以很明显地进行指针空值检查,但是需要注意的是,指针传递容易出现“野指针”的情况,传递参数时需要非常小心。
引用传递是通过将实参的别名传递给函数,从而改变函数外部的变量值。具体来说,就是在函数调用时,直接将外部的变量名传递给函数,函数接收这个变量名,并使用这个别名来访问外部变量。
引用传递的语法如下:
void someFunction(int& ref) {
// 函数体,通过引用访问外部变量
}
// 调用someFunction,并向其传递变量a的别名
int a;
someFunction(a);
引用传递的优点在于可以避免“野指针”问题,并且代码可读性更好,但是需要注意的是,如果传递的参数不是对象,则会自动地创建一个临时对象,如果在函数内部对这个临时对象进行了修改,则不会对外部对象造成影响。
总的来说,指针传递和引用传递都可以达到改变外部变量值的目的,但是在选择哪一种方式时需要考虑到自己的实际情况,并且需要小心使用,避免出现不必要的错误。