在C#中,Switch语句是一个多路分支语句。它提供了一种有效的方式,可以根据表达式的值将执行转移到代码的不同部分。开关表达式是整数类型,例如int,char,byte或short,或者是枚举类型,或者是字符串类型。将检查表达式的不同情况,然后执行一次匹配。
句法:
switch (expression) {
case value1: // statement sequence
break;
case value2: // statement sequence
break;
.
.
.
case valueN: // statement sequence
break;
default: // default statement sequence
}
流程图:
要记住的要点:
- 在C#中,不允许重复的大小写值。
- 开关中变量的数据类型和案例的值必须是相同的类型。
- case的值必须是常量或字面量。不允许使用变量。
- break in switch语句用于终止当前序列。
- 默认语句是可选的,它可以在switch语句内的任何位置使用。
- 不允许使用多个默认语句。
例子:
// C# program to illustrate
// switch case statement
using System;
public class GFG {
// Main Method
public static void Main(String[] args)
{
int nitem = 5;
switch (nitem) {
case 1:
Console.WriteLine("case 1");
break;
case 5:
Console.WriteLine("case 5");
break;
case 9:
Console.WriteLine("case 9");
break;
default:
Console.WriteLine("No match found");
break;
}
}
}
case 5
为什么我们使用Switch语句而不是if-else语句?
我们使用switch语句而不是if-else语句,因为if-else语句仅适用于值的少量逻辑求值。如果对更多可能的条件使用if-else语句,则将花费更多时间来编写并且也变得难以阅读。
示例:使用if-else-if语句
// C# program to illustrate
// if-else statement
using System;
class GFG {
// Main Method
public static void Main(String[] args)
{
// taking two strings value
string topic;
string category;
// taking topic name
topic = "Inheritance";
// using compare function of string class
if ((String.Compare(topic, "Introduction to C#") == 0) ||
(String.Compare(topic, "Variables") == 0) ||
(String.Compare(topic, "Data Types") == 0))
{
category = "Basic";
}
// using compare function of string class
else if ((String.Compare(topic, "Loops") == 0) ||
(String.Compare(topic, "If Statements") == 0) ||
(String.Compare(topic, "Jump Statements") == 0))
{
category = "Control Flow";
}
// using compare function of string class
else if ((String.Compare(topic, "Class & Object") == 0) ||
(String.Compare(topic, "Inheritance") == 0) ||
(String.Compare(topic, "Constructors") == 0))
{
category = "OOPS Concept";
}
else
{
category = "Not Mentioned";
}
System.Console.Write("Category is " + category);
}
}
Category is OOPS Concept
说明:如以上程序所示,该代码并不过分,但看起来很复杂,花费了更多的时间来编写。因此,我们使用switch语句来节省时间并编写优化的代码。使用switch语句将提供更好的代码可读性。
示例:使用switch语句
// C# program to illustrate
// switch statement
using System;
class GFG {
// Main Method
public static void Main(String[] args)
{
// taking two strings value
string topic;
string category;
// taking topic name
topic = "Inheritance";
// using switch Statement
switch(topic)
{
case "Introduction to C#":
case "Variables":
case "Data Types":
category = "Basic";
break;
case "Loops":
case"If Statements":
case"Jump Statements":
category = "Control Flow";
break;
case "Class & Object":
case "Inheritance":
case "Constructors":
category = "OOPS Concept";
break;
// default case
default:
category = "Not Mentioned";
break;
}
System.Console.Write("Category is " + category);
}
}
Category is OOPS Concept
在Switch语句中使用goto
您也可以使用goto语句代替switch语句中的break。通常,我们使用break语句从switch语句退出。但是在某些情况下,需要执行默认语句,因此我们使用goto语句。它允许在switch语句中执行默认条件。 goto语句还用于跳转到C#程序中的标记位置。
例子:
// C# program to illustrate the
// use of goto in switch statement
using System;
public class GFG {
// Main Method
public static void Main(String[] args)
{
int greeting = 2;
switch (greeting) {
case 1:
Console.WriteLine("Hello");
goto default;
case 2:
Console.WriteLine("Bonjour");
goto case 3;
case 3:
Console.WriteLine("Namaste");
goto default;
default:
Console.WriteLine("Entered value is: " + greeting);
break;
}
}
}
Bonjour
Namaste
Entered value is: 2
说明:在上面的程序中,goto语句在switch语句中使用。在此首先打印案例2,即打印Bonjour ,因为开关包含的值为greeting的值为2,然后由于goto语句的存在,控制权转移到案例3,因此它打印Namaste,最后将控制权转移到默认值条件和打印输入的值是:2。
注意:如果您的switch语句是循环的一部分,您也可以使用continue代替break语句中的break语句,那么continue语句将使执行立即返回到循环的开始。