SortedList类是根据键对(键,值)对进行排序的集合。可以通过键和索引(从零开始的索引)访问这些对。它位于System.Collections命名空间下。
SortedList.IsReadOnly属性用于获取一个值,该值指示SortedList对象是否为只读。
SortedList的属性:
- 内部SortedList对象维护两个数组。第一个数组用于存储列表的元素,即键,第二个数组用于存储关联的值。
- 键不能为null,但值可以为null。
- 由于SortedList使用了排序,因此与Hashtable相比,它要慢一些。
- 可以通过重新分配来动态增加SortedList的容量。
- SortedList中的键不能重复,但值可以重复。
- 可以使用IComparer根据键对SortedList进行排序(升序或降序)。
句法:
public virtual bool IsReadOnly { get; }
返回值:如果SortedList对象为只读,则此属性返回True ,否则返回False 。默认值为False 。
例子:
// C# code to check if a
// SortedList is read-only
using System;
using System.Collections;
class GFG {
// Driver code
public static void Main()
{
// Creating an SortedList
SortedList mySortedList = new SortedList();
// Adding elements to SortedList
mySortedList.Add("a", "A");
mySortedList.Add("b", "B");
mySortedList.Add("c", "C");
mySortedList.Add("d", "D");
// Checking if the created
// SortedList is read-only or not
Console.WriteLine(mySortedList.IsReadOnly);
}
}
输出:
False
笔记:
- 创建只读集合后,不允许添加,删除或修改元素。
- 检索此属性的值是O(1)操作。
参考:
- https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.collections.sortedlist.isreadonly?view=netframework-4.7.2