📜  C++中的fesetround()和fegetround()及其应用

📅  最后修改于: 2021-05-30 14:15:56             🧑  作者: Mango

fesetround()

它设置指定的浮点取整方向或“当前取整方向”,该方向应为浮点取整宏之一。
它与C++中的rint(),neighborint()和其他舍入函数一起使用。

Syntax:
int fesetround( int round );
where round can be FE_TONEAREST,
FE_DOWNWARD, FE_UPWARD, FE_TOWARDZERO
Header File : cfenv
Return : The fesetround() function returns 
0 on success and the rounding direction is applied to the required number.

错误和异常:该函数仅将FE_TONEAREST,FE_DOWNWARD,FE_UPWARD,FE_TOWARDZERO作为参数,否则将返回错误。

应用程序: fesetround()函数可与rint(),neighborint()和数学头的其他舍入函数一起使用,以应用“当前舍入方向”

// C program to illustrate
// fesetround() function with rint() function
  
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
// Driver Program
int main()
{
    double x = 3.7, result;
    // setting rounding direction to the nearest integer
    fesetround(FE_TONEAREST);
    result = rint(x);
    cout << result << endl;
  
    // setting rounding direction towards zero
    fesetround(FE_TOWARDZERO);
    result = rint(x);
    cout << result << endl;
  
    // setting rounding direction to DOWNWARD
    fesetround(FE_DOWNWARD);
    result = rint(x);
    cout << result << endl;
  
    // setting rounding direction to UPWARD
    fesetround(FE_UPWARD);
    result = rint(x);
    cout << result << endl;
  
    return 0;
}

输出:

4
3
3
4

fegetround()

它用于获取与当前舍入方向相对应的浮点舍入宏的值。它与C++中的rint(),neighborint()和其他舍入函数一起使用。

Syntax : 
int fegetround();
No parameter
Header File : cfenv
Return : The fegetround() function returns the
floating point rounding macro describing the current 
rounding direction.
Rounding Macros:
1.FE_DOWNWARD
2.FE_TONEAREST
3.FE_TOWARDZERO
4.FE_UPWARD

错误和异常:

  1. 该函数不接受任何参数,因此如果传递了参数,则返回错误
  2. 如果未使用fesetround()指定舍入方向,则返回宏FE_TONEAREST

应用: fegetround()函数可与rint(),neighborint()和数学头的其他舍入函数一起使用,以使用宏获取“当前舍入方向”。

在此程序中,我们将检查并打印由fegetround()函数返回的宏。

// C program to illustrate
// fegetround() function with
// rint() function using switch case
  
#include 
#include 
#include 
#pragma STDC FENV_ACCESS ON
using namespace std;
  
void direction()
{
    switch (fegetround()) {
    case FE_TONEAREST:
        cout << "FE_TONEAREST";
        break;
    case FE_DOWNWARD:
        cout << "FE_DOWNWARD";
        break;
    case FE_UPWARD:
        cout << "FE_UPWARD";
        break;
    case FE_TOWARDZERO:
        cout << "FE_TOWARDZERO";
        break;
    default:
        cout << "unknown";
    };
    cout << endl;
}
// Driver Program
int main()
{
    double x = 3.7;
    fesetround(FE_UPWARD);
    rint(x);
    direction();
  
    fesetround(FE_DOWNWARD);
    rint(x);
    direction();
  
    fesetround(FE_TOWARDZERO);
    rint(x);
    direction();
  
    fesetround(FE_TONEAREST);
    rint(x);
    direction();
  
    return 0;
}

输出:

FE_UPWARD
FE_DOWNWARD
FE_TOWARDZERO
FE_TONEAREST
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