fesetround()
它设置指定的浮点取整方向或“当前取整方向”,该方向应为浮点取整宏之一。
它与C++中的rint(),neighborint()和其他舍入函数一起使用。
Syntax:
int fesetround( int round );
where round can be FE_TONEAREST,
FE_DOWNWARD, FE_UPWARD, FE_TOWARDZERO
Header File : cfenv
Return : The fesetround() function returns
0 on success and the rounding direction is applied to the required number.
错误和异常:该函数仅将FE_TONEAREST,FE_DOWNWARD,FE_UPWARD,FE_TOWARDZERO作为参数,否则将返回错误。
应用程序: fesetround()函数可与rint(),neighborint()和数学头的其他舍入函数一起使用,以应用“当前舍入方向”
// C program to illustrate
// fesetround() function with rint() function
#include
#include
#include
using namespace std;
// Driver Program
int main()
{
double x = 3.7, result;
// setting rounding direction to the nearest integer
fesetround(FE_TONEAREST);
result = rint(x);
cout << result << endl;
// setting rounding direction towards zero
fesetround(FE_TOWARDZERO);
result = rint(x);
cout << result << endl;
// setting rounding direction to DOWNWARD
fesetround(FE_DOWNWARD);
result = rint(x);
cout << result << endl;
// setting rounding direction to UPWARD
fesetround(FE_UPWARD);
result = rint(x);
cout << result << endl;
return 0;
}
输出:
4
3
3
4
fegetround()
它用于获取与当前舍入方向相对应的浮点舍入宏的值。它与C++中的rint(),neighborint()和其他舍入函数一起使用。
Syntax :
int fegetround();
No parameter
Header File : cfenv
Return : The fegetround() function returns the
floating point rounding macro describing the current
rounding direction.
Rounding Macros:
1.FE_DOWNWARD
2.FE_TONEAREST
3.FE_TOWARDZERO
4.FE_UPWARD
错误和异常:
- 该函数不接受任何参数,因此如果传递了参数,则返回错误
- 如果未使用fesetround()指定舍入方向,则返回宏FE_TONEAREST
应用: fegetround()函数可与rint(),neighborint()和数学头的其他舍入函数一起使用,以使用宏获取“当前舍入方向”。
在此程序中,我们将检查并打印由fegetround()函数返回的宏。
// C program to illustrate
// fegetround() function with
// rint() function using switch case
#include
#include
#include
#pragma STDC FENV_ACCESS ON
using namespace std;
void direction()
{
switch (fegetround()) {
case FE_TONEAREST:
cout << "FE_TONEAREST";
break;
case FE_DOWNWARD:
cout << "FE_DOWNWARD";
break;
case FE_UPWARD:
cout << "FE_UPWARD";
break;
case FE_TOWARDZERO:
cout << "FE_TOWARDZERO";
break;
default:
cout << "unknown";
};
cout << endl;
}
// Driver Program
int main()
{
double x = 3.7;
fesetround(FE_UPWARD);
rint(x);
direction();
fesetround(FE_DOWNWARD);
rint(x);
direction();
fesetround(FE_TOWARDZERO);
rint(x);
direction();
fesetround(FE_TONEAREST);
rint(x);
direction();
return 0;
}
输出:
FE_UPWARD
FE_DOWNWARD
FE_TOWARDZERO
FE_TONEAREST
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