unordered_map :: emplace_hint()是C++ STL中的内置函数,它将键及其元素插入具有给定提示的unordered_map容器中。由于unordered_map是用于存储具有元素值的键的容器,因此可以有效地将容器大小增加1。所提供的提示不会影响要输入的位置,它只会增加插入速度,因为它指向要开始搜索订购的位置。它以相同的顺序插入,紧随其后的是容器。它的工作方式类似于unordered_map :: emplace()函数,但有时比用户准确提供位置的速度要快。如果地图容器中已经存在键,则它不会在元素中插入键,因为地图仅存储唯一键。
句法:
unordered_map_name.emplace_hint(position, key, element)
参数:该函数接受以下描述的参数。
- position:指定从中开始订购搜索操作的位置,从而使插入速度更快。
- key:指定要插入到unordered_map容器中的键。
- element:指定要插入到unordered_map容器中的键的元素。
返回类型:此函数不返回任何内容。
时间复杂度:在最坏的情况下为O(n)。
下面的程序说明了emplace_hint()方法:
范例1:
// C++ program to illustrate the
// unordered_map::emplace_hint() function
#include
using namespace std;
int main()
{
// initialize container
unordered_map mp;
// insert elements in random order
mp.emplace_hint(mp.begin(), 2, 30);
mp.emplace_hint(mp.begin(), 1, 40);
mp.emplace_hint(mp.begin(), 3, 60);
// prints the elements
cout << "\nThe unordered_map is : \n";
cout << "KEY\tELEMENT\n";
for (auto itr = mp.begin(); itr != mp.end(); itr++)
cout << itr->first << "\t"
<< itr->second << endl;
return 0;
}
输出:
The unordered_map is :
KEY ELEMENT
3 60
2 30
1 40
例子2
// C++ program to illustrate the
// unordered_map::emplace_hint() function
#include
using namespace std;
int main()
{
// initialize container
unordered_map mp;
// insert elements in random order
mp.emplace_hint(mp.begin(), 'b', 30);
mp.emplace_hint(mp.begin(), 'a', 40);
mp.emplace_hint(mp.begin(), 'c', 60);
// prints the elements
cout << "\nThe unordered_map is : \n";
cout << "KEY\tELEMENT\n";
for (auto itr = mp.begin(); itr != mp.end(); itr++)
cout << itr->first << "\t"
<< itr->second << endl;
return 0;
}
输出:
The unordered_map is :
KEY ELEMENT
c 60
b 30
a 40
要从最佳影片策划和实践问题去学习,检查了C++基础课程为基础,以先进的C++和C++ STL课程基础加上STL。要完成从学习语言到DS Algo等的更多准备工作,请参阅“完整面试准备课程” 。