AU的完整形式是“音频单元”,它是Apple计算机中的系统级体系结构。它是一组API服务,用于近乎实时地传输音频。
音频单元允许具有不同选项的声音文件,例如音频时间延长和音高缩放(例如时间拉伸),采样率转换以及通过局域网的流传输。它带有一组AU插件,例如EQ滤波器,动态处理器,延迟,混响和Soundbank合成器乐器。
音频单元用于Apple应用程序中,例如GarageBand,Soundtrack Pro,Logic Express,Logic Pro,Logic Pro X,Final Cut Pro,为macOS开发的音频软件,例如Amadeus Pro,Ardour,Audio Hijack,Digital Performer,REAPER和Studio一。
en.m.wikipedia.org/wiki/Audio_Units
音频单元的特点:
- 访问权限==只读,只写或只读/只写
- 范围== iOS中的输入,输出和全局
- 数据类型==编程
音频单元的优点:
- 音频单元是用于例如虚拟乐器和音频效果的软件模块,任何支持AU插件的音频应用程序都可以使用它们。
- 通过使用Finale,我们可以利用音频插件架构的优势,允许Finale加载虚拟乐器(例如Garritan乐器)和音频效果(例如Ambience Reverb),而无需依赖单独的应用程序来托管它们。
- AU也是用于Sun,Next和DEC的声音文件程序的扩展。此扩展基本上在UNIX中使用。 Spark音频是AU文件格式的另一个名称。 AU文件分为三个部分:
1.音频数据
2.标题中的文字
3.注释块
音频单元的缺点:
- 在包含音频单元插件的项目中进行编辑可能会导致计时问题
- 项目中可以使用的最大音频单元数取决于使用的设备
- 即使在新设备上加载复杂的音频单元也可能会花费一些时间
由Apple维护并由Sun Microsystems引入的第一种AU文件格式。它也是Java编程语言的标准音频文件格式。所有AU文件都以.au扩展名结尾。
样品AU文件
音频文件格式规范
太阳。 au声音文件格式
https://zh.m.wikipedia.org/wiki/Au_file_format