📅  最后修改于: 2020-10-16 06:51:48             🧑  作者: Mango
C++引用和指针似乎相似,但是它们之间存在一些差异。引用是一个变量,它是现有变量的另一个名称,而指针是存储另一个变量地址的变量。
引用是一个变量,被称为已经存在的变量的另一个名称。通过存储另一个变量的地址来创建变量的引用。
引用变量可以被视为具有自动间接寻址的常量指针。在这里,自动间接意味着编译器会自动应用间接运算符(*)。
参考示例:
int &a = i;
在上面的声明中,“ a”是“ i”变量的别名。我们也可以通过“ a”变量来引用“ i”变量。
让我们通过一个例子来理解。
#include
using namespace std;
int main()
{
int i=8; // variable initialization
int &a=i; // creating a reference variable
cout<<"The value of 'i' variable is :"<
在上面的代码中,我们创建了一个参考变量,即“ i”变量的“ a”。创建参考变量后,我们可以在“ a”变量的帮助下访问“ i”的值。
指针是一个变量,其中包含另一个变量的地址。可以在(*)运算符的帮助下取消引用,以访问指针指向的存储位置。
以下是引用和指针之间的区别:
引用变量是已经存在的变量的另一个名称。它主要“通过引用通”,其中所述参考变量作为参数的函数和向此变量被传递作品上的变量的原始副本的函数传递用英寸
让我们通过一个简单的例子来理解。
#include
using namespace std;
void func(int &);
int main()
{
int a=10;
std::cout <<"Value of 'a' is :" <
输出:
Value of 'a' is :10
Now value of 'a' is :8
而Pointer是一个变量,用于存储另一个变量的地址。由于它保留了一些变量的内存地址,因此使编程变得更加容易。
我们可以通过在变量之前添加“&”符号来声明参考变量。如果在表达式中使用此符号,则将其视为地址运算符。
在使用指针变量之前,我们应该声明一个指针变量,并通过在变量之前添加“ *”运算符来创建此变量。
我们无法重新分配参考变量。现在,我们举一个简单的例子,如下所示:
#include
using namespace std;
void func(int &);
int main()
{
int i; // variable declaration
int k; // variable declaration
int &a=i;
int &a=k; // error
return 0;
}
上面的代码显示了错误,即不允许多个int&a声明。因此,以上程序得出的结论是,重新分配操作对于参考变量无效。
而指针可以重新分配。当我们使用链表,树等数据结构时,这种重新分配非常有用。
对于引用,引用和实际变量都引用相同的地址。在实际变量被删除或超出范围之前,不会将新变量分配给参考变量。
让我们通过一个例子来了解这种情况。
#include
using namespace std;
void func(int &);
int main()
{
int i;
int &a=i;
std::cout << "The address of 'a' variable is : " <<&a<< std::endl;
std::cout << "The address of 'i' variable is : " <<&i<< std::endl;
return 0;
}
输出:
The address of 'a' variable is : 0x7fff078e7e44 The address of 'i' variable is : 0x7fff078e7e4
上面的输出显示参考变量和实际变量都具有相同的地址。
对于指针,指针变量和实际变量都将具有不同的内存地址。让我们通过一个例子来理解这一点。
#include
using namespace std;
int main()
{
int k;
int *p;
p=&k;
cout<<"The memory address of p variable is :"<<&p;
cout<<"\nThe memory address of k variable is :"<<&k;
return 0;
}
输出:
The memory address of p variable is :0x7ffcc5c164b8 The memory address of k variable is :0x7ffcc5c164b4
我们无法将NULL值分配给参考变量,但是可以为指针变量分配NULL值。
指针可以具有指向提供多个以上间接级别的指针的指针。
#include
using namespace std;
int main()
{
int *p;
int a=8;
int **q;
p=&a;
q=&p;
std::cout << "The value of q is : " <<*q<< std::endl;
return 0;
}
在上面的代码中,指针“ p”指向变量“ a”,而“ q”是指向“ p”的双指针。因此,我们可以说“ p”的值将是“ a”变量的地址,而“ q”的值将是“ p”变量的地址。
输出:
The value of q is : 0x7ffd104891dc
在引用的情况下,无法引用引用。如果我们尝试做C++程序将抛出编译时错误
让我们通过一个例子来了解这种情况。
#include
using namespace std;
int main()
{
int a=8; // variable initialization
int &p=a; // creating a reference variable for ?a? variable.
int &&q=p; // reference to reference is not valid, it throws an error.
return 0;
}
输出:
main.cpp: In function 'int main()':
main.cpp:18:10: error: cannot bind 'int' lvalue to 'int&&'
int &&q=p;
众所周知,算术运算可以应用于名为“指针算术”的指针,但是算术运算不能应用于引用。没有单词,即C++中存在引用算法。
让我们看一个简单的指针示例。
#include
using namespace std;
int main()
{
int a[]={1,2,3,4,5}; // array initialization
int *ptr; // pointer declaration
ptr=a; assigning base address to pointer ptr.
cout<<"The value of *ptr is :"<<*ptr;
ptr=ptr+1; // incrementing the value of ptr by 1.
std::cout << "\nThe value of *ptr is: " <<*ptr<< std::endl;
return 0;
}
输出:
The value of *ptr is :1
The value of *ptr is: 2
让我们通过一个例子来理解这些参考。
#include
using namespace std;
int main()
{
int value=90; // variable declaration
int &a=value; // assigning value to the reference
&a=&a+5 // arithmetic operation is not possible with reference variable, it throws an error.
return 0;
}
上面的代码将引发编译时错误,因为引用不允许进行算术运算。