WebSockets-发送和接收消息



消息事件通常在服务器发送一些数据时发生。服务器发送到客户端的消息可以包括纯文本消息,二进制数据或图像。无论何时发送数据,都会触发onmessage函数。

此事件充当服务器的客户端。每当服务器发送数据时,就会触发onmessage事件。

以下代码段描述了如何打开Web套接字协议的连接。

connection.onmessage = function(e){
   var server_message = e.data;
   console.log(server_message);
}

还必须考虑借助Web套接字可以传输哪些类型的数据。 Web套接字协议支持文本和二进制数据。用Javascript来说,文本称为字符串,而二进制数据则表示为ArrayBuffer

Web套接字一次仅支持一种二进制格式。二进制数据的声明明确完成如下-

socket.binaryType = ”arrayBuffer”;
socket.binaryType = ”blob”;

弦乐

字符串被认为是有用的,可以处理诸如XML和JSON之类的人类可读格式。每当引发onmessage事件时,客户端都需要检查数据类型并采取相应的措施。

下面提到用于将数据类型确定为String的代码片段-

socket.onmessage = function(event){

   if(typeOf event.data === String ) {
      console.log(“Received data string”);
   }
}

JSON(JavaScript对象表示法)

它是一种轻量级格式,用于在计算机之间传输人类可读的数据。 JSON的结构由键值对组成。

{
   name: “James Devilson”,
   message: “Hello World!”
}

以下代码显示了如何处理JSON对象并提取其属性-

socket.onmessage = function(event) {
   if(typeOf event.data === String ){
      //create a JSON object
      var jsonObject = JSON.parse(event.data);
      var username = jsonObject.name;
      var message = jsonObject.message;
        
      console.log(“Received data string”);
   }
}

XML格式

尽管技术因浏览器而异,但用XML进行解析并不困难。最好的方法是使用jQuery之类的第三方库进行解析。

在XML和JSON中,服务器均以字符串响应,该字符串在客户端进行解析。

ArrayBuffer

它由结构化的二进制数据组成。封闭的位按顺序给出,以便可以轻松跟踪位置。 ArrayBuffers易于存储图像文件。

使用ArrayBuffers接收数据非常简单。使用运算符instanceOf代替了equal运算符。

以下代码显示了如何处理和接收ArrayBuffer对象-

socket.onmessage = function(event) {
   if(event.data instanceof ArrayBuffer ){
      var buffer = event.data;
      console.log(“Received arraybuffer”);
   }
}

演示申请

以下程序代码显示了如何使用Web套接字发送和接收消息。

<meta charset="utf-8">
   <title>WebSocket Test</title>

   <script language="javascript" type="text/javascript">
      var wsUri = "ws://echo.websocket.org/";
      var output;
        
      function init() {
         output = document.getElementById("output");
         testWebSocket();
      }
        
      function testWebSocket() {
         websocket = new WebSocket(wsUri);
            
         websocket.onopen = function(evt) {
            onOpen(evt)
         };
        
         websocket.onmessage = function(evt) {
            onMessage(evt)
         };
        
         websocket.onerror = function(evt) {
            onError(evt)
         };
      }
        
      function onOpen(evt) {
         writeToScreen("CONNECTED");
         doSend("WebSocket rocks");
      }
        
      function onMessage(evt) {
         writeToScreen('<span style = "color: blue;">RESPONSE: ' +
            evt.data+'</span>'); websocket.close();
      }

      function onError(evt) {
         writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data);
      }
        
      function doSend(message) {
         writeToScreen("SENT: " + message); websocket.send(message);
      }
        
      function writeToScreen(message) {
         var pre = document.createElement("p"); 
         pre.style.wordWrap = "break-word"; 
         pre.innerHTML = message; output.appendChild(pre);
      }
        
      window.addEventListener("load", init, false);
        
   </script>
    
   <h2>WebSocket Test</h2>
   <div id="output"></div> 
    

输出如下所示。

WebSocket岩石

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