假设您想要构建一台计算机,或者您想要更改您现有 PC 的图形处理单元 (GPU),因为它已经过时了,您去市场寻找新的,并且有两种变体摆在您面前你 – GTX 和 RTX。你不知道这一切意味着什么,并做出错误的决定。本文旨在帮助您解决这种情况,并尝试给出这些术语之间的基本区别。
虽然 GPU 市场上有很多竞争对手(主要是 Nvidia 和 AMD),但我们只谈论 Nvidia 处理器,因为它们是最常见的,GTX 和 RTX 一词属于它们。
GTX是什么?
GTX 代表 Giga Texel Shader eXtreme,是英伟达旗下 GeForce 品牌下的一个变体。它们于 2008 年首次在 200 系列中推出,代号为 Tesla。该系列的第一款产品是 GTX 260 和更昂贵的 GTX 280。 这些卡的引入也影响了命名方案,从这些卡的发布开始,Nvidia GPU 使用的命名方案以 GTX/GT 为前缀,后跟他们的型号。随着该系列的每个其他主要版本,Nvidia 改变了其卡基于的微架构,即 200 和 300 系列基于 Tesla 架构,400 和 500 系列基于 Fermi 架构等等。
最新的 GTX 系列 16,包括 GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660Ti 及其 Super 同类产品。这些基于图灵架构并于 2019 年推出。
什么是RTX?
RTX 代表 Ray Tracing Texel eXtreme,也是 GeForce 下的一个变体。 RTX 卡专为支持实时光线追踪而设计,使视频看起来更漂亮。它们于 2018 年首次发布,并使用图灵架构。这些 RTX 卡包括 RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080Ti,以及 2060 和 2070 的 Super 对应卡。这些卡支持 Microsoft DirectX12 中的 DXR 扩展以及 DLSS(深度学习超级采样)。
GTX和RTX的区别
GeForce 是 Nvidia 设计的 GPU 品牌,其下有 GTX 和 RTX 等变体,但在使用或存在 GTX 和 RTX 之前,GT 和 GS 等术语在 GPU 中很流行,但现在它们只提供入门级图形处理能力和使用更多图形密集型应用程序,您应该拥有专为图形密集型应用程序(如游戏、图形引擎等)设计的 GTX 或 RTX 卡。
GTX 系列的最新条目包括 16XX 系列,但为了简化和相似,我们将考虑 GTX 1080Ti(2016 年推出)和 RTX 2080(2019 年推出)之间的差异,因为它们与差别不大。
GTX 代表 Giga Texel Shader eXtreme,RTX 代表 Ray Tracing Texel eXtreme,这些技术无论如何都不是很容易理解,但两者最基本的区别在于 RTX 是专门为执行实时光线追踪而设计的。简单来说,它用于在视频游戏中实时绘制光线与周围环境交互(反射或折射)的路径。它会在游戏中产生更美丽和令人惊叹的环境、纹理和材料。
正如您在图片中看到的,RTX 卡提供了令人难以置信的详细照明效果和渲染。但更好的外观并不能保证更好的帧率。而且市面上支持光线追踪的游戏也不多。那么让我们来看看 GTX 1080Ti 和 RTX 2080 之间的区别。
GTX 1080Ti 与 RTX 2080
GTX 1080Ti | RTX 2080 | |
---|---|---|
GPU architecture | Pascal | Turing |
Frame Buffer | 11 GB GDDR5X | 8 GB GDDR6 |
Memory Speed | 11 Gbps | 14 Gbps |
Boost Clock | 1582 MHz | 1710 MHz |
Ray Tracing | Not Supported | Supported |
DLSS | Not Supported | Supported |
Price | $1000 | $700 |
这些是两张卡之间的一些基本区别。 RTX 2080 能够在 4K 游戏中击败 GTX 1080Ti。 2080 使用更快的 GDDR6 内存,从而带来更好的分辨率。作为图灵架构卡,它还提供了额外的渲染改进,还支持实时光线追踪和 DLSS,而且与同类产品相比,其价格更低。
虽然这些东西听起来可能令人印象深刻,但如果您不太关心视觉效果,就没有真正的理由使用 RTX 卡。由于 4K 显示器非常昂贵并且启用光线追踪可能会降低您的帧速率,因此与 RTX 2080 相比,GTX 1080Ti 在某些游戏中提供更好的性能。
结论: Nvidia 的 GTX 1080Ti 将在某些游戏中提供更好的性能,但不值得为此付出额外的代价,而且由于 RTX 卡具有光线追踪和 DLSS 的附加功能,因此它是中高端 PC 的不错选择,因为越来越多的游戏支持光线追踪,无论是现在还是未来,都是不错的选择。
参考:
- https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_20_series
- https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_RTX