📜  随机扫描显示

📅  最后修改于: 2021-10-19 05:30:22             🧑  作者: Mango

随机扫描显示中,电子束仅指向必须绘制图片的屏幕区域。它也被称为矢量显示,因为它一次绘制一条线。它可以按任意指定的顺序绘制和刷新图片的组件线。笔式绘图仪是随机扫描显示的一个例子。

行数调节随机扫描显示器的刷新率。称为刷新显示文件的内存区域将图片定义存储为一组线条绘制命令。处理完所有绘图命令后,系统返回到列表中的第一行命令。在这个刷新率下,高质量的矢量系统可以处理大约 100, 00 条短线。更快的刷新会烧掉荧光粉。为了避免这种情况,每个刷新周期都会被延迟,以防止刷新率超过每秒 60 帧。

假设我们想在屏幕上显示一个正方形的 ABCD。命令将是:

  • 从 A 到 B 画一条线

  • 从 B 到 C 画一条线

  • 从 C 到 D 画一条线

  • 从 D 到 A 画一条线

随机扫描显示处理器:
输入以应用程序的形式与图形包一起存储在系统内存中。图形包将应用程序中的图形命令转换为存储在系统内存中的显示文件。然后显示处理器访问该显示文件以刷新屏幕。显示处理器循环执行显示文件程序中的每个命令。有时随机扫描中的显示处理器被称为显示处理单元/图形控制器

简单随机扫描的结构如下所示:

优点:

  • 与光栅扫描显示相比分辨率更高。
  • 产生平滑的线条图。
  • 需要的内存更少。

缺点:

  • 无法绘制具有不同色调的逼真图像。
  • 颜色限制。