📅  最后修改于: 2020-12-20 03:43:37             🧑  作者: Mango
随机扫描系统使用像铅笔一样工作的电子束在CRT屏幕上创建线条图像。图片是由一系列直线段构成的。通过指示光束从屏幕上的一个点移动到下一个点,在屏幕上绘制每个线段,在该点的x和y坐标定义每个点。画完图后。系统循环回到第一行,并每秒设计图像的所有行30至60次。该过程如图所示:
随机扫描监视器也称为矢量显示器或笔画显示器或书法显示器。
光栅扫描显示基于对像素的强度控制,该像素以屏幕上称为“光栅”的矩形框的形式出现。开和关像素的信息存储在刷新缓冲区或帧缓冲区中。我们家里的电视是基于光栅扫描法的。光栅扫描系统可以存储每个像素位置的信息,因此适用于真实显示对象。光栅扫描提供每秒60到80帧的刷新速率。
帧缓冲区也称为栅格或位图。在帧缓冲区中,这些位置称为图片元素或像素。波束刷新有两种类型。首先是水平追迹,其次是垂直追迹。当光束从左上角开始并到达右下角时,它将再次返回到左上侧,称为垂直回扫。然后,它将再次从上到下更水平地调用,如图5所示的水平回溯:
光栅扫描中光束的扫描或传播类型
在隔行扫描中,屏幕的每个水平线都是从上到下跟踪的。因此,可能会导致对象显示褪色。此问题可以通过非隔行扫描解决。首先,奇数编号的线被电子束跟踪或访问,然后在下一个圆中,偶数的线被定位。
对于非隔行显示,使用的刷新速率为每秒30帧。但它会闪烁。对于隔行显示,刷新速率为每秒60帧。
Random Scan | Raster Scan |
---|---|
1. It has high Resolution | 1. Its resolution is low. |
2. It is more expensive | 2. It is less expensive |
3. Any modification if needed is easy | 3.Modification is tough |
4. Solid pattern is tough to fill | 4.Solid pattern is easy to fill |
5. Refresh rate depends or resolution | 5. Refresh rate does not depend on the picture. |
6. Only screen with view on an area is displayed. | 6. Whole screen is scanned. |
7. Beam Penetration technology come under it. | 7. Shadow mark technology came under this. |
8. It does not use interlacing method. | 8. It uses interlacing |
9. It is restricted to line drawing applications | 9. It is suitable for realistic display. |