光栅扫描显示器是使用 CRT 的最常见的图形显示器类型。它基于电视技术。在光栅扫描系统中,电子束扫过屏幕,从上到下一次覆盖一排。当电子束穿过每一行时,通过打开和关闭电子束强度来创建点的照明图案图案。称为刷新缓冲区或帧缓冲区的内存区域存储图片定义。该存储区保存所有屏幕点的强度值。存储的强度值从帧缓冲区中恢复并在屏幕上一次绘制一行。每个屏幕点称为像素。
在光栅扫描系统中,刷新以每秒 60-80 帧的速度完成。刷新率有时也以每秒周期数/赫兹 (Hz) 为单位进行描述。每条扫描线结束时,电子束返回屏幕左侧后开始显示下一条扫描线。每条扫描线刷新后返回屏幕左侧称为电子束水平回扫。在每一帧结束时,电子束返回左上角并开始下一帧。
光栅扫描显示处理器:
显示过程的一个重要函数是将应用程序中给出的图像定义数字化为一组像素强度值,以存储在刷新缓冲区中。此过程称为扫描转换。显示处理器的目的是将 CPU 从图形工作中解放出来。
显示处理器可以执行各种其他任务,例如:创建不同的线条样式、显示颜色区域等。通常显示处理器用于连接输入设备,例如鼠标、操纵杆。
优点:
- 可以显示具有不同阴影的真实生活图像。
- 可用的颜色范围大于随机扫描显示。
缺点:
- 分辨率低于随机扫描显示。
- 需要更多内存。
- 必须存储有关所有像素强度的数据。