📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:29.303000             🧑  作者: Mango
在Unity中,通过C#脚本可以创建各种游戏对象,包括立方体。下面将介绍如何在Unity C#脚本中创建立方体。
using UnityEngine;
public class CreateCube : MonoBehaviour
{
void Start()
{
GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
}
}
以下是创建立方体的代码片段:
GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
该代码创建一个名为"cube"的游戏对象,并将其设为立方体。
通过上述步骤和代码,可以在Unity C#脚本中轻松创建立方体。开发者可以使用此方法创建各种其他游戏对象,以丰富其游戏内容。