Go 语言接口与其他语言不同。在 Go 语言中,接口是一种自定义类型,用于指定一组一个或多个方法签名,并且接口是抽象的,因此不允许您创建接口的实例。但是您可以创建一个接口类型的变量,并且可以为该变量分配一个具有接口所需方法的具体类型值。或者换句话说,接口是方法的集合,也是自定义类型。
如何创建接口?
在 Go 语言中,您可以使用以下语法创建接口:
type interface_name interface{
// Method signatures
}
例如:
// Creating an interface
type myinterface interface{
// Methods
fun1() int
fun2() float64
}
这里接口名称包含在 type 和 interface 关键字之间,方法签名包含在大括号之间。
如何实现接口?
在 Go 语言中,为了实现一个接口,需要实现接口中声明的所有方法。 go 语言接口是隐式实现的。并且它不包含任何特定的关键字来实现一个接口,就像其他语言一样。如下例所示:
例子:
// Golang program illustrates how
// to implement an interface
package main
import "fmt"
// Creating an interface
type tank interface {
// Methods
Tarea() float64
Volume() float64
}
type myvalue struct {
radius float64
height float64
}
// Implementing methods of
// the tank interface
func (m myvalue) Tarea() float64 {
return 2*m.radius*m.height +
2*3.14*m.radius*m.radius
}
func (m myvalue) Volume() float64 {
return 3.14 * m.radius * m.radius * m.height
}
// Main Method
func main() {
// Accessing elements of
// the tank interface
var t tank
t = myvalue{10, 14}
fmt.Println("Area of tank :", t.Tarea())
fmt.Println("Volume of tank:", t.Volume())
}
输出:
Area of tank : 908
Volume of tank: 4396
要点
- 接口的零值为零。
- 当接口包含零个方法时,这种类型的接口称为空接口。因此,所有类型都实现了空接口。
句法:
interface{}
- 接口类型:接口有两种类型,一种是静态的,另一种是动态的。静态类型是接口本身,例如下面例子中的 tank。但是 interface 没有静态值,所以它总是指向动态值。
接口类型的变量包含实现接口的 Type 的值,因此该 Type 的值称为动态值,类型为动态类型。它也被称为具体值和具体类型。例子:
// Go program to illustrate the concept // of dynamic values and types package main import "fmt" // Creating an interface type tank interface { // Methods Tarea() float64 Volume() float64 } func main() { var t tank fmt.Println("Value of the tank interface is: ", t) fmt.Printf("Type of the tank interface is: %T ", t) }
输出:
Value of the tank interface is:
Type of the tank interface is: 在上面的例子中,我们有一个名为 tank 的接口。在这个例子中,
fmt.Println(“坦克接口的值是:”,t)语句返回接口的动态值, fmt.Printf(“坦克接口的类型是:%T”,t)语句返回动态类型,即nil 因为这里接口不知道谁在实现它。 - 类型断言:在 Go 语言中,类型断言是一种应用于接口值的操作。或者换句话说,类型断言是一个提取接口值的过程。
句法:
a.(T)
这里,a 是接口的值或表达式,T 是类型,也称为断言类型。类型断言用于检查其操作数的动态类型是否与断言的类型匹配。如果 T 是具体类型,则类型断言检查给定的动态类型 a 是否等于 T,如果检查成功,则类型断言返回 a 的动态值。或者如果检查失败,则操作会发生恐慌。如果 T 是接口类型,则类型断言检查给定的动态类型 a 是否满足 T,如果检查成功,则不提取动态值。
例子:
// Go program to illustrate // the type assertion package main import "fmt" func myfun(a interface{}) { // Extracting the value of a val := a.(string) fmt.Println("Value: ", val) } func main() { var val interface { } = "GeeksforGeeks" myfun(val) }
输出:
Value: GeeksforGeeks
在上面的例子中,如果我们将这个val := a.(字符串)语句更改为val := a.(int) ,那么程序就会崩溃。因此,为了克服这个问题,我们使用以下语法:
value, ok := a.(T)
这里如果 a 的类型等于 T,则该值包含 a 的动态值,ok 将设置为 true。并且如果a的类型不等于T,则ok设置为false并且value包含零值,程序不会panic。如以下程序所示:
例子:
// Go program to illustrate type assertion package main import "fmt" func myfun(a interface{}) { value, ok := a.(float64) fmt.Println(value, ok) } func main() { var a1 interface { } = 98.09 myfun(a1) var a2 interface { } = "GeeksforGeeks" myfun(a2) }
输出:
98.09 true 0 false
- Type Switch:在 Go 接口中,type switch 用于将接口的具体类型与 case 语句中提供的多种类型进行比较。它类似于类型断言,只有一个区别,即大小写指定类型,而不是值。您还可以将类型与接口类型进行比较。如下例所示:
例子:
// Go program to illustrate type switch package main import "fmt" func myfun(a interface{}) { // Using type switch switch a.(type) { case int: fmt.Println("Type: int, Value:", a.(int)) case string: fmt.Println("\nType: string, Value: ", a.(string)) case float64: fmt.Println("\nType: float64, Value: ", a.(float64)) default: fmt.Println("\nType not found") } } // Main method func main() { myfun("GeeksforGeeks") myfun(67.9) myfun(true) }
输出:
Type: string, Value: GeeksforGeeks Type: float64, Value: 67.9 Type not found
- 接口的使用:当您想在方法或函数中传递不同类型的参数时,您可以使用接口,就像 Println()函数。或者,当多种类型实现相同的接口时,您也可以使用接口。