fill属性可用于两件事。对于形状和文本,它是一个表示属性,用于定义用于绘制元素的颜色。对于动画,它定义了动画的最终状态。
句法:
fill= "colour"
属性值:
- 油漆:我们要绘制元素的颜色。
我们将使用 fill 属性来设置元素的颜色。
示例 1:在本示例中,我们将使用 fill 属性来设置 rect 元素的颜色。
输出:
示例 2:在本示例中,我们将使用 fill 属性来设置圆元素的颜色。
输出: