📅  最后修改于: 2023-12-03 14:47:46.943000             🧑  作者: Mango
SVG是可缩放矢量图形(Scaleable Vector Graphics)的简称。与常见的位图不同,它使用矢量图来描述图像,可进行缩放、旋转、移动和变形操作,不会失去清晰度。因此,SVG图像比位图在各个尺寸下的质量更加稳定。
SVG运算符属性是一组可以用于对SVG图像进行数学运算的属性。这些属性主要包括:
'operator'属性规定要使用的SVG运算符。该属性的值可以是以下任意一个运算符:
<feBlend>
<feColorMatrix>
<feComposite>
<feConvolveMatrix>
<feDiffuseLighting>
<feDisplacementMap>
<feFlood>
<feGaussianBlur>
<feImage>
<feMerge>
<feMorphology>
<feOffset>
<feSpecularLighting>
<feTile>
<feTurbulence>
例如,要使用<feGaussianBlur>
运算符对SVG图像进行高斯模糊,则将'operator'属性设置为'feGaussianBlur'。
'in'属性规定要进行运算的源图像。该属性的值可以是一个输入图像的名称或ID,也可以是一个SVG的CSS样式表内部的样式表。
例如,如果要将名称为'sourceGraphic'的图像与其他图像组合,则输入源图像命名为'sourceGraphic'。
'in2'属性规定要与源图像组合的目标图像。该属性与'in'属性一起使用。
例如,要将名称为'value'的图像与名称为'BackgroundImage'的图像组合,则'in2'属性的值为'BackgroundImage','in'属性的值为'value'。
'result'属性规定对图像执行操作后存储结果的位置。
例如,如果要将高斯模糊操作的结果存储在名称为'blurImage'的图像中,则将'result'属性设置为'blurImage'。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="300" height="300">
<defs>
<filter id="blurFilter">
<feGaussianBlur operator="feGaussianBlur" in="SourceGraphic" stdDeviation="5" />
</filter>
</defs>
<rect x="50" y="50" width="200" height="200" fill="blue" />
<rect x="80" y="80" width="140" height="140" fill="red" />
<rect x="110" y="110" width="80" height="80" fill="green" filter="url(#blurFilter)" />
</svg>
以上代码使用<feGaussianBlur>
运算符对SVG图像进行高斯模糊,并将结果存储在名称为'blurImage'的图像中。最终生成的SVG图像中,绿色矩形被模糊处理,变得更加柔和。
SVG运算符属性能够帮助我们对SVG图像进行更加复杂和丰富的数学运算,让我们可以轻松实现一些特效效果。但是,要使用这些属性,我们还需要了解更多的SVG知识。