📜  细谷的三角形(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:41:14.928000             🧑  作者: Mango

细谷的三角形

细谷的三角形是一种图形处理技术,常用于计算机图形学中的图像半色调处理。它的原理就是在黑白图像中通过点阵的密集程度来表现出灰度图像中的不同程度的灰度值。

算法步骤
  1. 将输入的灰度图像转化为二值图像,即黑白图像。
  2. 对二值图像进行误差扩散处理,使得图像中某一位置的灰度值误差被扩散到周围像素点的灰度值中。
  3. 通过点阵的密集程度来表现出灰度图像中的不同程度的灰度值,即根据扩散后的像素点的密度来渲染输出的图像。
算法优缺点

优点:

  • 可以通过点阵密度来表现图像的灰度值,使图像更加真实自然。
  • 算法简单,可以在普通计算机上运行。

缺点:

  • 图像处理速度较慢,因为需要扩散每一个像素点的误差值。
  • 细谷的三角形算法只是一种半色调处理技术,不适用于所有图像处理应用场景。
示例代码

以下是一个简单的细谷的三角形算法示例代码:

def error_diffusion(image):
    h, w = image.shape
    # 将灰度图像修改为黑白图像,二值化
    threshold = 127
    black = 0
    white = 255
    for i in range(h):
        for j in range(w):
            if image[i, j] > threshold:
                image[i, j] = white
            else:
                image[i, j] = black

    # 修改像素点的灰度值误差,误差值扩散到周围像素点中
    for y in range(h):
        for x in range(w):
            old_value = image[y, x]
            new_value = 0
            error = old_value - new_value
            image[y, x] = new_value
            if x < w - 1:
                image[y, x + 1] += error * 7 / 16.0
            if y < h - 1 and x > 0:
                image[y + 1, x - 1] += error * 3 / 16.0
            if y < h - 1:
                image[y + 1, x] += error * 5 / 16.0
            if y < h - 1 and x < w - 1:
                image[y + 1, x + 1] += error * 1 / 16.0

    # 通过细谷的三角形技术渲染输出的图像
    for i in range(h):
        for j in range(w):
            if image[i, j] == black:
                print("▛", end="")
            else:
                print(" ", end="")
        print()

代码中的error_diffusion函数接受一个灰度图像,将其转化为黑白图像并进行误差扩散处理,最后通过点阵的密集程度渲染输出的图像。