📜  加载屏幕 Fivem js - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:59.723000             🧑  作者: Mango

加载屏幕 Fivem js - Javascript

如果您是一位Fivem服务器开发者,那么加载屏幕对您来说可能非常重要。加载屏幕能够帮助提高玩家的体验和游戏的流畅度,同时也可以向玩家展示一些有用的信息。在这篇文章中,我们将学习如何使用Javascript来创建Fivem加载屏幕。

使用Javascript创建Fivem加载屏幕

Fivem的加载屏幕主要依靠Javascript来生成。以下是一个简单的示例,展示如何使用Javascript来创建一个基本的Fivem加载屏幕:

AddEventHandler('onClientResourceStart', function(resource) {
  if (GetCurrentResourceName() != resource) {
    return;
  }
  
  SetDisplay('Loading...');
  
  setTimeout(function() {
    SetDisplay('Almost Done...');
  }, 3000);
  
  setTimeout(function() {
    SetDisplay('');
  }, 6000);
});

function SetDisplay(text) {
  SendNUIMessage({
    type: 'loadScreen',
    display: text
  });
}

该代码使用onClientResourceStart事件监听资源的加载,并通过SetDisplay函数向玩家展示加载屏幕。在SetDisplay函数中,我们使用SendNUIMessage函数向NUI(新用户界面)发送消息,告诉它要显示什么内容。

可以看到,在上面的代码中我们使用了setTimeout函数来模拟加载过程。在实际生产环境中,您可以在加载过程中使用Fivem提供的函数来获取进度信息,从而更好地展示加载屏幕。

总结

使用Javascript来创建Fivem加载屏幕相对较为简单。通过使用NUI与Fivem进行通信,我们可以向玩家展示有用的信息和进度。当然,在真实的生产环境中,您需要根据自己的需求和目标来调整代码,以确保玩家可以得到最好的游戏体验。