📜  Fivem 服务器 discord.js - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:13.205000             🧑  作者: Mango

Fivem 服务器 discord.js - JavaScript

简介

本文介绍了如何使用 discord.js (JavaScript 的一个库) 创建一个 Fivem 服务器的 Discord 机器人。该机器人可以自动化管理服务器,并与玩家进行互动。

代码示例

下面是一个示例代码片段,用于创建一个 Discord 机器人,并与 Fivem 服务器进行交互。具体的代码逻辑和细节可以根据需求进行自定义。

const Discord = require('discord.js');
const client = new Discord.Client();

client.on('ready', () => {
    console.log(`Logged in as ${client.user.tag}!`);
});

client.on('message', message => {
    if (message.content === '!status') {
        // 获取 Fivem 服务器的状态
        const serverStatus = getServerStatus();

        // 发送状态信息到 Discord 服务器
        message.channel.send(`Fivem 服务器当前状态: ${serverStatus}`);
    } else if (message.content === '!players') {
        // 获取当前在线玩家列表
        const playerList = getPlayerList();

        // 发送玩家列表到 Discord 服务器
        message.channel.send(`当前在线玩家列表: ${playerList}`);
    }
});

// 获取 Fivem 服务器的状态
function getServerStatus() {
    // 在此处编写获取服务器状态的代码逻辑
    // 返回服务器状态,值可以是 "在线" 或 "离线"
    return "在线";
}

// 获取当前在线玩家列表
function getPlayerList() {
    // 在此处编写获取玩家列表的代码逻辑
    // 返回玩家列表,格式可以是数组或字符串
    return ["玩家1", "玩家2", "玩家3"];
}

// 连接到 Discord 服务器
client.login("你的 Discord 令牌");

代码说明
  • 使用 discord.js 创建一个新的 Discord 客户端,并将其存储在 client 变量中。
  • 使用 client.on('ready', ...) 设置一个事件监听器,监听 'ready' 事件,该事件在机器人登陆成功时触发。
  • 使用 client.on('message', ...) 设置一个事件监听器,监听 'message' 事件,该事件在收到新消息时触发。
  • 在消息事件处理函数中,我们可以根据收到的消息内容来执行不同的逻辑。这里我们通过判断消息内容来执行不同的命令。
  • getServerStatus 函数中,你可以编写自己获取服务器状态的逻辑,并返回服务器状态的值,例如 "在线" 或 "离线"。
  • getPlayerList 函数中,你可以编写自己获取当前在线玩家列表的逻辑,并返回玩家列表的值,例如数组或字符串。
  • 使用 message.channel.send 方法将结果发送到 Discord 服务器上的当前频道。
结论

本文介绍了如何使用 discord.js 和 JavaScript 创建一个 Fivem 服务器的 Discord 机器人。你可以根据自己的需求修改示例代码,并通过编写自定义的逻辑和命令来实现更多功能。使用 Discord 机器人可以简化服务器管理,并与玩家进行实时互动。