📜  Rust-数据类型

📅  最后修改于: 2020-11-02 04:12:12             🧑  作者: Mango


类型系统表示语言支持的不同类型的值。类型系统在提供的值被程序存储或操纵之前检查其有效性。这样可以确保代码的行为符合预期。类型系统还允许更丰富的代码提示和自动化文档。

Rust是一种静态类型的语言。 Rust中的每个值都是某种数据类型。编译器可以根据分配给它的值自动推断变量的数据类型。

声明一个变量

使用let关键字声明一个变量。

fn main() {
   let company_string = "TutorialsPoint";  // string type
   let rating_float = 4.5;                 // float type
   let is_growing_boolean = true;          // boolean type
   let icon_char = '♥';                    //unicode character type

   println!("company name is:{}",company_string);
   println!("company rating on 5 is:{}",rating_float);
   println!("company is growing :{}",is_growing_boolean);
   println!("company icon is:{}",icon_char);
}

在上面的示例中,将从分配给变量的值中推断出变量的数据类型。例如,Rust将字符串数据类型分配给变量company_string ,将float数据类型分配给rating_float ,等等。

println!宏接受两个参数-

  • 特殊语法{} ,是占位符
  • 变量名或常量

占位符将替换为变量的值

上面的代码片段的输出将是-

company name is: TutorialsPoint
company rating on 5 is:4.5
company is growing: true
company icon is: ♥

标量类型

标量类型表示单个值。例如10,3.14,’c’。 Rust具有四种主要的标量类型。

  • 整数
  • 浮点
  • 布尔值
  • 字符

我们将在后续部分中了解每种类型。

整数

整数是没有小数部分的数字。简而言之,整数数据类型用于表示整数。

整数可以进一步分为有符号和无符号。有符号整数可以存储负值和正值。无符号整数只能存储正值。下面是否给出整数类型的详细说明-

Sr.No. Size Signed Unsigned
1 8 bit i8 u8
2 16 bit i16 u16
3 32 bit i32 u32
4 64 bit i64 u64
5 128 bit i128 u128
6 Arch isize usize

整数的大小可以为arch 。这意味着数据类型的大小将从机器的体系结构中得出。 x86机器上为arch的整数是32位,x64机器上是64位。索引某种集合时,主要使用拱形整数。

插图

fn main() {
   let result = 10;    // i32 by default
   let age:u32 = 20;
   let sum:i32 = 5-15;
   let mark:isize = 10;
   let count:usize = 30;
   println!("result value is {}",result);
   println!("sum is {} and age is {}",sum,age);
   println!("mark is {} and count is {}",mark,count);
}

输出将如下所示-

result value is 10
sum is -10 and age is 20
mark is 10 and count is 30

如果将age的值替换为浮点值,则以上代码将返回编译错误。

整数范围

每个带符号的变体可以存储从-(2 ^(n-1)到2 ^(n-1)-1的数字,其中n是变量使用的位数。例如,i8可以存储-(2 ^ 7)到2 ^ 7 -1-在这里我们将n替换为8。

每个无符号变体可以存储从0(2 ^ n)-1的数字。例如,u8可以存储02 ^ 7的数字,等于0到255。

整数溢出

当分配给整数变量的值超过该数据类型的Rust定义范围时,就会发生整数溢出。让我们通过一个例子来理解这一点-

fn main() {
   let age:u8 = 255;

   // 0 to 255 only allowed for u8
   let weight:u8 = 256;   //overflow value is 0
   let height:u8 = 257;   //overflow value is 1
   let score:u8 = 258;    //overflow value is 2

   println!("age is {} ",age);
   println!("weight is {}",weight);
   println!("height is {}",height);
   println!("score is {}",score);
}

无符号u8变量的有效范围是0到255。在上面的示例中,为变量分配的值大于255(Rust中整数变量的上限)。在执行时,以上代码将返回警告-警告-重量,高度和得分变量的u8字面量超出范围。 255之后的溢出值将从0、1、2等开始。无警告的最终输出如下所示-

age is 255
weight is 0
height is 1
score is 2

浮动

Rust中的float数据类型可以分为f32f64 。 f32类型是单精度浮点,而f64具有双精度。默认类型为f64。考虑以下示例,以了解有关float数据类型的更多信息。

fn main() {
   let result = 10.00;        //f64 by default
   let interest:f32 = 8.35;
   let cost:f64 = 15000.600;  //double precision
   
   println!("result value is {}",result);
   println!("interest is {}",interest);
   println!("cost is {}",cost);
}

输出将如下所示-

interest is 8.35
cost is 15000.6

自动铸型

Rust不允许自动类型转换。考虑以下代码片段。整数值分配给float变量interest

fn main() {
   let interest:f32 = 8;   // integer assigned to float variable
   println!("interest is {}",interest);
}

编译器将引发以下类型不匹配的错误

error[E0308]: mismatched types
   --> main.rs:2:22
   |
 2 | let interest:f32=8;
   |    ^ expected f32, found integral variable
   |
   = note: expected type `f32`
      found type `{integer}`
error: aborting due to previous error(s)

数字分隔符

为了易于阅读大量数字,我们可以使用视觉分隔符_下划线分隔数字。那50,000可以写成50_000。在下面的示例中显示。

fn main() {
   let float_with_separator = 11_000.555_001;
   println!("float value {}",float_with_separator);
   
   let int_with_separator = 50_000;
   println!("int value {}",int_with_separator);
}

输出如下-

float value 11000.555001
int value 50000

布尔型

布尔类型有两个可能的值– truefalse 。使用bool关键字声明一个布尔变量。

插图

fn main() {
   let isfun:bool = true;
   println!("Is Rust Programming Fun ? {}",isfun);
}

上面的代码输出将是-

Is Rust Programming Fun ? true

字符

Rust中的字符数据类型支持数字,字母,Unicode和特殊字符。使用char关键字声明字符数据类型的变量。 Rust的char类型表示Unicode标量值,这意味着它可以表示的不仅仅是ASCII。 Unicode标量值的范围从U + 0000U + D7FFU + E000U + 10FFFF(包括两端)

让我们考虑一个示例,以更多地了解字符数据类型。

fn main() {
   let special_character = '@'; //default
   let alphabet:char = 'A';
   let emoji:char = '😁';
   
   println!("special character is {}",special_character);
   println!("alphabet is {}",alphabet);
   println!("emoji is {}",emoji);
}

上面的代码输出将是-

special character is @
alphabet is A
emoji is 😁