📜  铁锈-借用

📅  最后修改于: 2020-11-02 04:17:22             🧑  作者: Mango


将变量的所有权传递给另一个函数然后返回所有权是非常不便的。 Rust支持借用的概念,其中值的所有权临时转移到实体,然后又返回到原始所有者实体。

考虑以下内容-

fn main(){
   // a list of nos
   let v = vec![10,20,30];
   print_vector(v);
   println!("{}",v[0]); // this line gives error
}
fn print_vector(x:Vec){
   println!("Inside print_vector function {:?}",x);
}

主要函数调用函数print_vector() 。将向量作为参数传递给此函数。向量的所有权也从main()传递给print_vector()函数。当main()函数尝试访问向量v时,以上代码将导致如下所示的错误。

|  print_vector(v);
|     - value moved here
|  println!("{}",v[0]);
|     ^ value used here after move

这是因为一旦所有权转移到另一个函数,原来拥有该变量或值的函数将不再使用该变量或值。

什么是借书?

当一个函数暂时将对变量/值的控制权转移给另一个函数时,这称为借位。这是通过将引用传递给变量(&var_name)而不是将变量/值本身传递给函数来实现的。在将控件传递给的函数完成执行之后,将变量/值的所有权转移到变量的原始所有者。

fn main(){
   // a list of nos
   let v = vec![10,20,30];
   print_vector(&v); // passing reference
   println!("Printing the value from main() v[0]={}",v[0]);
}
fn print_vector(x:&Vec){
   println!("Inside print_vector function {:?}",x);
}

输出

Inside print_vector function [10, 20, 30]
Printing the value from main() v[0] = 10

可变引用

函数可以通过使用对此类资源的可变引用来修改借用资源。可变引用以&mut为前缀。可变引用只能对可变变量进行操作。

插图:突变整数引用

fn add_one(e: &mut i32) {
   *e+= 1;
}
fn main() {
   let mut i = 3;
   add_one(&mut i);
   println!("{}", i);
}

main()函数声明一个可变的整数变量i ,并将i的可变引用传递给add_one() 。 add_one()将变量i的值加1。

插图:修改字符串引用

fn main() {
   let mut name:String = String::from("TutorialsPoint");
   display(&mut name); 
   //pass a mutable reference of name
   println!("The value of name after modification is:{}",name);
}
fn display(param_name:&mut String){
   println!("param_name value is :{}",param_name);
   param_name.push_str(" Rocks"); 
   //Modify the actual string,name
}

main()函数将变量的可变引用传递给display()函数。显示函数将附加字符串附加到原始名称变量。

输出

param_name value is :TutorialsPoint
The value of name after modification is:TutorialsPoint Rocks