如何使用 p5.js 绘制简单的动画?
动画是一种方法,其中以特定方式组合图像集合并进行处理,然后将它们显示为运动图像。建筑动画使屏幕上的对象看起来是活的。
在本文中,我们将学习在 p5.js 中使用线条、矩形和椭圆制作房屋的各个部分来制作房屋的简单动画。
方法:
- 制作一个列表来存储房子的所有顶点。
- 声明两个变量 iter 和 counter。
- 设置输出窗口大小、颜色和背景的函数setup(),初始化iter和counter的值为1,初始化顶点列表。
- 设置添加描边、描边粗细的函数draw。
- 如果是的话,做一个 if 条件来检查 iter 是否将计数器增加 0.05 并将计数器的 ceil 值作为 iter ,如果没有退出厕所。
- 函数添加房子的顶点,作为 addVertices() 给出线的起点和终点。
- 现在制作函数来绘制房屋的各个部分:
- 制作函数以在房屋中绘制垂直和水平线。
- 制作绘制方形窗口的函数
- 制作函数来绘制门。
- 使函数绘制圆形窗口。
- 制作绘制烟囱的函数。
- 经过这一步,现在创建一个开关盒来逐步添加房子的所有部分。
下面是上述方法的实现:
Javascript
// List to store all the vertices
let vertices = [];
// Variable declared
var iter;
var counter;
// Function to set up output window
function setup() {
// Size of output window
createCanvas(600, 600);
// Fill the color
fill(31);
// Background of output window
background(31);
// Put the value of variables as 1
iter = 1;
counter = 1;
// Initialize the list of vertices
addVertices();
}
// Set the draw function
function draw() {
stroke(255);
strokeWeight(4);
step();
// Condition to check within bound
if (iter < 11) {
// Increase counter everytime
counter += 0.05;
// Set the iter variable to the
// floor value of counter
iter = floor(counter);
}
else {
// If iter increases by 11 then
// stop the loop
noLoop();
}
}
// Function to add vertices of house giving
// start and end point of line
function addVertices() {
vertices.push(new p5.Vector(100, 300));
vertices.push(new p5.Vector(340, 300));
vertices.push(new p5.Vector(40, 380));
vertices.push(new p5.Vector(160, 380));
vertices.push(new p5.Vector(400, 380));
vertices.push(new p5.Vector(40, 550));
vertices.push(new p5.Vector(160, 550));
vertices.push(new p5.Vector(400, 550));
}
// Function to draw lines in house
function drawLine(a, b) {
line(vertices[a].x, vertices[a].y,
vertices[b].x, vertices[b].y);
}
// Function to draw gate
function addGate() {
rectMode(CENTER);
rect(100, 500, 70, 100);
}
// Function to draw window
function addWindow() {
rect(280, 430, 40, 30);
}
// Function to add circular window
function addOculus() {
ellipse(100, 340, 20, 20);
}
// Function to add Chimney
function addChimney() {
rect(320, 295, 16, 20);
ellipse(320, 285, 16, 10);
}
// Function to draw parts of
// house step by step
function step() {
switch (iter) {
case 1:
drawLine(5, 6);
break;
case 2:
drawLine(6, 7);
break;
case 3:
drawLine(2, 5);
drawLine(3, 6);
break;
case 4:
drawLine(4, 7);
break;
case 5:
drawLine(2, 3);
drawLine(3, 4);
break;
case 6:
drawLine(0, 2);
drawLine(0, 3);
drawLine(1, 4);
break;
case 7:
drawLine(0, 1);
break;
case 8:
addGate();
break;
case 9:
addWindow();
break;
case 10:
addOculus();
break;
case 11:
addChimney();
break;
}
}
输出: