📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:36.407000             🧑  作者: Mango
在嵌入式系统开发中,将代码编译成二进制文件并存储在闪存中是很常见的一种方法。本文将介绍如何使用C编程语言在STM32F030芯片中进行闪存编程。
在这篇文章中,我们将使用STMicroelectronics的STM32F0308-DISCO开发板。该开发板基于STM32F0308芯片,该芯片具有64KB闪存和4KB RAM。
在开始闪存编程之前,我们需要完成以下准备工作:
安装Keil MDK开发工具,用于编写、编译和调试C代码。
下载适当的芯片手册和数据表,以便了解如何编程STM32F030。
在开始编写代码之前,我们需要设置编程环境。我们将使用Keil MDK来编写和编译代码,然后将其上传到板上进行测试。
在Keil MDK中,单击“File”菜单中的“New Project…”,然后选择“STM32F030”作为目标设备。接下来,选择一个空白模板,然后为项目命名并选择一个位置来保存项目文件。
在“Project”菜单中,单击“Options for Target…”来配置芯片和工具。选择“C/C++”选项卡,并在“Define”中添加所需的符号常量。然后选择“Target”选项卡,并配置调试器和下载工具。
在Keil MDK中,选择“File”菜单中的“New”>“Source File”,然后为C文件命名并选择一个位置来保存文件。在该文件中,我们将实现闪存编程,将代码写入闪存中。
闪存编程需要我们了解一些概念和步骤。在STM32F030芯片上,闪存由一系列Flash页组成。每一页包含一个固定数量的字节,并且可以被独立地编程、清除或保护。
使用闪存编程,我们可以从代码中将数据、程序、Bootloader和其他信息写入芯片的闪存。以下是使用C编程语言在STM32F030芯片上进行闪存编程的示例:
#include <stm32f030x6.h>
#define ADDR_FLASH_PAGE_63 ((uint32_t)0x0800F800) // 最后一页闪存的地址
#define FLASH_PAGE_SIZE ((uint16_t)0x0400) // 每一页闪存的字节数
uint32_t PageError; // 用于保存页面错误的变量
void write_data_to_flash(uint8_t* data, uint16_t size) {
FLASH_Unlock(); // 解锁闪存
uint32_t address = ADDR_FLASH_PAGE_63; // 闪存地址
uint8_t* current_data = data; // 当前数据
while (size > 0) {
// 判断当前数据是否溢出当前页
if (address >= (ADDR_FLASH_PAGE_63 + FLASH_PAGE_SIZE)) {
address = ADDR_FLASH_PAGE_63;
}
// 清除当前页
if (FLASH_ErasePage(address) != FLASH_COMPLETE) {
// 出现错误
// 在这里处理错误
}
// 向当前页写入数据
uint32_t data_word = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
data_word = (data_word << 8) | *current_data;
current_data++;
size--;
if (size == 0) {
break;
}
}
if (FLASH_ProgramWord(address, data_word) != FLASH_COMPLETE) {
// 出现错误
// 在这里处理错误
}
address += 4; // 下一个字
}
FLASH_Lock(); // 锁定闪存
}
在本文中,我们学习了如何使用C编程语言在STM32F030芯片中进行闪存编程。我们在Keil MDK中创建了一个新项目并配置了开发环境,然后编写了用于将数据写入芯片闪存的代码。这是一个基本的示例,实际应用可能需要更多的错误检查和容错处理。