📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:26.324000             🧑  作者: Mango
如果你在 IOS 15 的 Unity 中开发了一个应用程序,但是发现应用程序崩溃了,你可以尝试以下方法来解决这个问题。
首先,你需要确保你正在使用 Unity 的最新版本。Unity 发布了许多修复 IOS 15 兼容性问题的更新。
如果你正在使用插件,在 IOS 15 上可能会出现兼容性问题。你需要检查插件是否是最新的版本,并且是否适用于 IOS 15。
确保你的 Xcode 设置是正确的。你需要打开你的 Xcode 项目,并检查以下设置:
如果你的应用程序仍然崩溃,你需要检查你的代码。你需要查看错误日志,以查找可能导致应用程序崩溃的问题。你应该关注以下一些区域:
最后,你需要测试你的应用程序,以确保它在 IOS 15 上能够正常工作。你可以在 IOS 15 设备上测试你的应用程序,并查看是否可以正常运行。
如果你还是无法解决 IOS 15 Unity 上的应用程序崩溃问题,你可以咨询 Unity 社区,或者联系 Unity 的技术支持团队。
// 代码示例
// 检查内存泄漏
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Instantiate(prefab);
}
}
// 检查代码错误
void Start()
{
int a = 5;
int b = 0;
int c = a / b;
}
// 检查资源不足
void Awake()
{
if (Resources.LoadAll<GameObject>("Prefabs").Length == 0)
{
Debug.LogError("没有找到预制件");
Application.Quit();
}
}
// 检查代码卡顿
void Update()
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
// 做一些计算
}
}