📜  IOS 应用程序在 ios 15 unity 上崩溃 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:26.324000             🧑  作者: Mango

IOS 应用程序在 ios 15 unity 上崩溃 - C#

如果你在 IOS 15 的 Unity 中开发了一个应用程序,但是发现应用程序崩溃了,你可以尝试以下方法来解决这个问题。

1. 检查 Unity 版本

首先,你需要确保你正在使用 Unity 的最新版本。Unity 发布了许多修复 IOS 15 兼容性问题的更新。

2. 检查插件兼容性

如果你正在使用插件,在 IOS 15 上可能会出现兼容性问题。你需要检查插件是否是最新的版本,并且是否适用于 IOS 15。

3. 检查 Xcode 设置

确保你的 Xcode 设置是正确的。你需要打开你的 Xcode 项目,并检查以下设置:

  • 部署目标是正确的
  • 架构是正确的
  • 编译器是正确的
  • 解决方案是最新的
4. 检查代码

如果你的应用程序仍然崩溃,你需要检查你的代码。你需要查看错误日志,以查找可能导致应用程序崩溃的问题。你应该关注以下一些区域:

  • 内存泄漏
  • 代码错误
  • 资源不足
  • 代码卡顿
5. 测试应用程序

最后,你需要测试你的应用程序,以确保它在 IOS 15 上能够正常工作。你可以在 IOS 15 设备上测试你的应用程序,并查看是否可以正常运行。

如果你还是无法解决 IOS 15 Unity 上的应用程序崩溃问题,你可以咨询 Unity 社区,或者联系 Unity 的技术支持团队。

// 代码示例
// 检查内存泄漏
void Update() 
{
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) 
    {
        Instantiate(prefab);
    }
}

// 检查代码错误
void Start() 
{
    int a = 5;
    int b = 0;
    int c = a / b;
}

// 检查资源不足
void Awake() 
{
    if (Resources.LoadAll<GameObject>("Prefabs").Length == 0) 
    {
        Debug.LogError("没有找到预制件");
        Application.Quit();
    }
}

// 检查代码卡顿
void Update() 
{
    for (int i = 0; i < 10000; i++) 
    {
        // 做一些计算
    }
}