📅  最后修改于: 2020-11-04 05:19:48             🧑  作者: Mango
面向对象编程中最重要的概念之一是继承。继承允许使用另一个类来定义一个类,这使得创建和维护应用程序变得更加容易。这也提供了重用代码功能和快速实现时间的机会。
创建类时,程序员可以指定新类应继承现有类的成员,而不必编写全新的数据成员和成员函数。此现有类称为基类,而新类称为派生类。
继承的概念实现了一种关系。例如,哺乳动物IS-A动物,狗IS-A哺乳动物以及狗IS-A动物等等。
一个类可以从多个类派生,这意味着它可以从多个基类继承数据和函数。要定义派生类,我们使用类派生列表来指定基类。一个类派生列表命名一个或多个基类,其格式为-
class derived-class: base-class
考虑如下的基类Shape及其派生类Rectangle-
import std.stdio;
// Base class
class Shape {
public:
void setWidth(int w) {
width = w;
}
void setHeight(int h) {
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
}
// Derived class
class Rectangle: Shape {
public:
int getArea() {
return (width * height);
}
}
void main() {
Rectangle Rect = new Rectangle();
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
// Print the area of the object.
writeln("Total area: ", Rect.getArea());
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Total area: 35
派生类可以访问其基类的所有非私有成员。因此,派生类的成员函数不可访问的基类成员应在基类中声明为私有。
派生类继承了所有基类方法,但以下情况例外:
继承可以具有多个级别,并在以下示例中显示。
import std.stdio;
// Base class
class Shape {
public:
void setWidth(int w) {
width = w;
}
void setHeight(int h) {
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
}
// Derived class
class Rectangle: Shape {
public:
int getArea() {
return (width * height);
}
}
class Square: Rectangle {
this(int side) {
this.setWidth(side);
this.setHeight(side);
}
}
void main() {
Square square = new Square(13);
// Print the area of the object.
writeln("Total area: ", square.getArea());
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Total area: 169