📅  最后修改于: 2020-12-28 05:08:13             🧑  作者: Mango
面向对象编程中最重要的概念之一是继承。继承使我们可以用另一个类来定义一个类,这使创建和维护应用程序变得更加容易。这也提供了重用代码功能并加快实现时间的机会。
创建类时,程序员可以指定新类继承现有类的成员,而不必编写全新的数据成员和成员函数。此现有类称为基类,而新类称为派生类。
继承的思想实现了IS-A关系。例如,哺乳动物IS A是动物,狗IS-A是哺乳动物,因此也是狗IS-A动物,依此类推。
一个类可以从一个以上的类或接口派生,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。
C#中用于创建派生类的语法如下-
class {
...
}
class : {
...
}
考虑一个基类Shape及其派生类Rectangle-
using System;
namespace InheritanceApplication {
class Shape {
public void setWidth(int w) {
width = w;
}
public void setHeight(int h) {
height = h;
}
protected int width;
protected int height;
}
// Derived class
class Rectangle: Shape {
public int getArea() {
return (width * height);
}
}
class RectangleTester {
static void Main(string[] args) {
Rectangle Rect = new Rectangle();
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
// Print the area of the object.
Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea());
Console.ReadKey();
}
}
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Total area: 35
派生类继承基类的成员变量和成员方法。因此,应在创建子类之前创建超类对象。您可以在成员初始化列表中提供有关超类初始化的说明。
以下程序演示了这一点-
using System;
namespace RectangleApplication {
class Rectangle {
//member variables
protected double length;
protected double width;
public Rectangle(double l, double w) {
length = l;
width = w;
}
public double GetArea() {
return length * width;
}
public void Display() {
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}//end class Rectangle
class Tabletop : Rectangle {
private double cost;
public Tabletop(double l, double w) : base(l, w) { }
public double GetCost() {
double cost;
cost = GetArea() * 70;
return cost;
}
public void Display() {
base.Display();
Console.WriteLine("Cost: {0}", GetCost());
}
}
class ExecuteRectangle {
static void Main(string[] args) {
Tabletop t = new Tabletop(4.5, 7.5);
t.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Length: 4.5
Width: 7.5
Area: 33.75
Cost: 2362.5
C#不支持多重继承。但是,您可以使用接口来实现多重继承。以下程序演示了这一点-
using System;
namespace InheritanceApplication {
class Shape {
public void setWidth(int w) {
width = w;
}
public void setHeight(int h) {
height = h;
}
protected int width;
protected int height;
}
// Base class PaintCost
public interface PaintCost {
int getCost(int area);
}
// Derived class
class Rectangle : Shape, PaintCost {
public int getArea() {
return (width * height);
}
public int getCost(int area) {
return area * 70;
}
}
class RectangleTester {
static void Main(string[] args) {
Rectangle Rect = new Rectangle();
int area;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
area = Rect.getArea();
// Print the area of the object.
Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea());
Console.WriteLine("Total paint cost: ${0}" , Rect.getCost(area));
Console.ReadKey();
}
}
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Total area: 35
Total paint cost: $2450