📅  最后修改于: 2020-11-04 05:20:56             🧑  作者: Mango
接口是一种强制从其继承的类必须实现某些功能或变量的方式。不能在接口中实现函数,因为它们总是在从接口继承的类中实现。
尽管两者在很多方面都相似,但是使用interface关键字而不是class关键字创建了一个接口。当您想从一个接口继承而该类已经从另一个类继承时,则需要用逗号分隔该类的名称和接口的名称。
让我们看一个简单的示例,它说明了接口的用法。
import std.stdio;
// Base class
interface Shape {
public:
void setWidth(int w);
void setHeight(int h);
}
// Derived class
class Rectangle: Shape {
int width;
int height;
public:
void setWidth(int w) {
width = w;
}
void setHeight(int h) {
height = h;
}
int getArea() {
return (width * height);
}
}
void main() {
Rectangle Rect = new Rectangle();
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
// Print the area of the object.
writeln("Total area: ", Rect.getArea());
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Total area: 35
接口可以具有final和static方法,其本身应包含对其的定义。这些函数不能被派生类覆盖。一个简单的例子如下所示。
import std.stdio;
// Base class
interface Shape {
public:
void setWidth(int w);
void setHeight(int h);
static void myfunction1() {
writeln("This is a static method");
}
final void myfunction2() {
writeln("This is a final method");
}
}
// Derived class
class Rectangle: Shape {
int width;
int height;
public:
void setWidth(int w) {
width = w;
}
void setHeight(int h) {
height = h;
}
int getArea() {
return (width * height);
}
}
void main() {
Rectangle rect = new Rectangle();
rect.setWidth(5);
rect.setHeight(7);
// Print the area of the object.
writeln("Total area: ", rect.getArea());
rect.myfunction1();
rect.myfunction2();
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Total area: 35
This is a static method
This is a final method