📅  最后修改于: 2020-11-04 06:50:50             🧑  作者: Mango
在软件开发过程中,有时开发人员会花费大量时间来创建数据结构,域类,XML,GUI布局,输出流等。有时,用于创建这些特定要求的代码会重新创建相同的代码段。代码在很多地方。这就是Groovy构建器发挥作用的地方。 Groovy具有可用于创建标准对象和结构的构建器。这些开发人员可以节省时间,因为开发人员无需编写自己的代码即可创建这些开发人员。在本章中,我们将介绍groovy中可用的不同构建器。
在groovy中,还可以使用groovy中可用的swing生成器来创建图形用户界面。开发swing组件的主要类是SwingBuilder类。此类提供了许多用于创建图形组件的方法,例如-
JFrame-这是用于创建框架元素。
JTextField-用于创建文本字段组件。
让我们看一个简单的示例,该示例说明如何使用SwingBuilder类创建Swing应用程序。在以下示例中,您可以看到以下几点:
您需要导入groovy.swing.SwingBuilder和javax.swing。*类。
Swing应用程序中显示的所有组件都是SwingBuilder类的一部分。
对于框架本身,您可以指定框架的初始位置和大小。您也可以指定框架的标题。
您需要将Visibility属性设置为true才能显示框架。
import groovy.swing.SwingBuilder
import javax.swing.*
// Create a builder
def myapp = new SwingBuilder()
// Compose the builder
def myframe = myapp.frame(title : 'Tutorials Point', location : [200, 200],
size : [400, 300], defaultCloseOperation : WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE {
label(text : 'Hello world')
}
// The following statement is used for displaying the form
frame.setVisible(true)
上面程序的输出如下。以下输出显示了JFrame以及带有Hello World文本的JLabel。
让我们看下一个使用文本框创建输入屏幕的示例。在下面的示例中,我们要创建一个表单,其中包含用于学生姓名,学科和学校名称的文本框。在以下示例中,您可以看到以下要点-
import groovy.swing.SwingBuilder
import javax.swing.*
import java.awt.*
// Create a builder
def myapp = new SwingBuilder()
// Compose the builder
def myframe = myapp.frame(title : 'Tutorials Point', location : [200, 200],
size : [400, 300], defaultCloseOperation : WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE) {
panel(layout: new GridLayout(3, 2, 5, 5)) {
label(text : 'Student Name:', horizontalAlignment : JLabel.RIGHT)
textField(text : '', columns : 10)
label(text : 'Subject Name:', horizontalAlignment : JLabel.RIGHT)
textField(text : '', columns : 10)
label(text : 'School Name:', horizontalAlignment : JLabel.RIGHT)
textField(text : '', columns : 10)
}
}
// The following statement is used for displaying the form
myframe.setVisible(true)
上面程序的输出如下:
现在让我们看一下事件处理程序。事件处理程序用于按钮按下按钮时执行某种处理。每个按钮伪方法调用都包含actionPerformed参数。这代表一个以闭包形式呈现的代码块。
让我们看下一个创建带有2个按钮的屏幕的示例。当按下任一按钮时,相应的消息将发送到控制台屏幕。在以下示例中,您可以看到以下要点-
对于定义的每个按钮,我们使用actionPerformed方法并定义一个闭包,以在单击按钮时将一些输出发送到控制台。
import groovy.swing.SwingBuilder
import javax.swing.*
import java.awt.*
def myapp = new SwingBuilder()
def buttonPanel = {
myapp.panel(constraints : BorderLayout.SOUTH) {
button(text : 'Option A', actionPerformed : {
println 'Option A chosen'
})
button(text : 'Option B', actionPerformed : {
println 'Option B chosen'
})
}
}
def mainPanel = {
myapp.panel(layout : new BorderLayout()) {
label(text : 'Which Option do you want', horizontalAlignment :
JLabel.CENTER,
constraints : BorderLayout.CENTER)
buttonPanel()
}
}
def myframe = myapp.frame(title : 'Tutorials Point', location : [100, 100],
size : [400, 300], defaultCloseOperation : WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE){
mainPanel()
}
myframe.setVisible(true)
上面程序的输出如下。当您单击任一按钮时,所需的消息将发送到控制台日志屏幕。
上面示例的另一个变体是定义可以充当处理程序的方法。在下面的示例中,我们定义2个DisplayA和DisplayB处理程序。
import groovy.swing.SwingBuilder
import javax.swing.*
import java.awt.*
def myapp = new SwingBuilder()
def DisplayA = {
println("Option A")
}
def DisplayB = {
println("Option B")
}
def buttonPanel = {
myapp.panel(constraints : BorderLayout.SOUTH) {
button(text : 'Option A', actionPerformed : DisplayA)
button(text : 'Option B', actionPerformed : DisplayB)
}
}
def mainPanel = {
myapp.panel(layout : new BorderLayout()) {
label(text : 'Which Option do you want', horizontalAlignment : JLabel.CENTER,
constraints : BorderLayout.CENTER)
buttonPanel()
}
}
def myframe = myapp.frame(title : 'Tutorials Point', location : [100, 100],
size : [400, 300], defaultCloseOperation : WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE) {
mainPanel()
}
myframe.setVisible(true)
上面程序的输出将与前面的示例相同。
DOM构建器可用于解析HTML,XHTML和XML,并将其转换为W3C DOM树。
以下示例显示了如何使用DOM构建器。
String records = '''
Joe
1
John
2
Mark
3
'''
def rd = new StringReader(records)
def doc = groovy.xml.DOMBuilder.parse(rd)
JsonBuilder用于创建json类型的对象。
以下示例显示了如何使用Json构建器。
def builder = new groovy.json.JsonBuilder()
def root = builder.students {
student {
studentname 'Joe'
studentid '1'
Marks(
Subject1: 10,
Subject2: 20,
Subject3:30,
)
}
}
println(builder.toString());
上面程序的输出如下。输出clearlt显示Jsonbuilder能够从一组结构化的节点中构建json对象。
{"students":{"student":{"studentname":"Joe","studentid":"1","Marks":{"Subject1":10,
"S ubject2":20,"Subject3":30}}}}
jsonbuilder也可以接受列表并将其转换为json对象。以下示例显示了如何完成此操作。
def builder = new groovy.json.JsonBuilder()
def lst = builder([1, 2, 3])
println(builder.toString());
上面程序的输出如下。
[1,2,3]
jsonBuilder也可以用于类。以下示例显示了如何将类的对象变为json构建器的输入。
def builder = new groovy.json.JsonBuilder()
class Student {
String name
}
def studentlist = [new Student (name: "Joe"), new Student (name: "Mark"),
new Student (name: "John")]
builder studentlist, { Student student ->name student.name}
println(builder)
上面程序的输出如下。
[{"name":"Joe"},{"name":"Mark"},{"name":"John"}]
NodeBuilder用于创建Node对象的嵌套树以处理任意数据。下面显示了一个Nodebuilder用法的示例。
def nodeBuilder = new NodeBuilder()
def studentlist = nodeBuilder.userlist {
user(id: '1', studentname: 'John', Subject: 'Chemistry')
user(id: '2', studentname: 'Joe', Subject: 'Maths')
user(id: '3', studentname: 'Mark', Subject: 'Physics')
}
println(studentlist)
FileTreeBuilder是用于根据规范生成文件目录结构的构建器。以下是如何使用FileTreeBuilder的示例。
tmpDir = File.createTempDir()
def fileTreeBuilder = new FileTreeBuilder(tmpDir)
fileTreeBuilder.dir('main') {
dir('submain') {
dir('Tutorial') {
file('Sample.txt', 'println "Hello World"')
}
}
}
通过执行上述代码,将在文件夹main / submain / Tutorial中创建一个名为sample.txt的文件。并且sample.txt文件将带有“ Hello World”文本。