📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:48.433000             🧑  作者: Mango
随着视频应用的普及,我们需要在我们的Flutter应用中处理视频。Flutter提供了一些库来处理视频,包括播放视频,录制视频,剪辑视频等。
我们可以使用video_player
库在Flutter中播放视频。先在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
video_player: ^2.1.6
然后在需要使用VideoPlayer
的地方导入video_player
库:
import 'package:video_player/video_player.dart';
使用VideoPlayer
非常简单,只需要传递视频的URL即可:
VideoPlayerController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = VideoPlayerController.network(
'https://sample-videos.com/video123/mp4/720/big_buck_bunny_720p_1mb.mp4')
..initialize().then((_) {
// Ensure the first frame is shown after the video is initialized, even before the play button has been pressed.
setState(() {});
});
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
_controller.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Video Player'),
),
body: Center(
child: _controller.value.isInitialized
? AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
child: VideoPlayer(_controller),
)
: Container(),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
_controller.value.isPlaying
? _controller.pause()
: _controller.play();
});
},
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
),
);
}
我们创建一个VideoPlayerController
,然后使用VideoPlayerController.network
方法传递视频的URL。然后我们初始化VideoPlayerController
并使用initialize
在播放器初始化后回调。然后我们使用VideoPlayer
窗口小部件播放视频。
如果我们想要在Flutter应用中录制视频,我们可以使用camera
库。首先在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
camera: ^0.9.4+5
然后在需要使用CameraController
的地方导入camera
库:
import 'package:camera/camera.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
import 'dart:io';
class RecordVideo extends StatefulWidget {
@override
_RecordVideoState createState() => _RecordVideoState();
}
class _RecordVideoState extends State<RecordVideo> {
CameraController _controller;
Future<void> _initializeControllerFuture;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = CameraController(
cameras[0],
ResolutionPreset.medium,
);
_initializeControllerFuture = _controller.initialize();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Record Video'),
),
body: FutureBuilder<void>(
future: _initializeControllerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return CameraPreview(_controller);
} else {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.camera_alt),
onPressed: () async {
try {
await _initializeControllerFuture;
final Directory extDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
final String dirPath = '${extDir.path}/Movies/flutter_test';
await Directory(dirPath).create(recursive: true);
final String filePath = '$dirPath/${DateTime.now()}.mp4';
await _controller.startVideoRecording(filePath);
await Future.delayed(Duration(seconds: 10));
await _controller.stopVideoRecording();
final videoPlayerController = VideoPlayerController.file(File(filePath));
await videoPlayerController.initialize();
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => PlayVideo(videoPlayerController: videoPlayerController)));
} catch (e) {
print(e);
}
},
),
);
}
}
我们创建了一个CameraController
并带有所需的分辨率参数。然后我们使用initialize
初始化控制器。然后使用CameraPreview
小部件在UI中显示预览。最后,我们使用startVideoRecording
方法开始录制视频,使用stopVideoRecording
方法停止录制视频。我们使用VideoPlayerController.file
方法加载录制的文件并在屏幕上播放。
如果我们想要在Flutter应用中剪辑视频,我们可以使用video_editor
库。请注意,这个库目前仍然是实验性的API,并且可以随时发生变化。
首先,在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
video_editor: ^0.0.1-experimental
然后在需要使用VideoEditor
的地方导入video_editor
库:
import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_editor/video_editor.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
class EditVideo extends StatefulWidget {
final File videoFile;
EditVideo({Key key, this.videoFile}) : super(key: key);
@override
_EditVideoState createState() => _EditVideoState();
}
class _EditVideoState extends State<EditVideo> {
String _outputPath;
VideoPlayerController _outputController;
final _editor = VideoEditor();
Future<void> _processVideo() async {
try {
setState(() {
_outputPath = null;
_outputController?.dispose();
_outputController = null;
});
final info = await _editor.getMediaInformation(widget.videoFile.path);
final filter = TrimFilter(
startTime: Duration(seconds: 5),
endTime: Duration(seconds: 10),
keepAudio: true,
);
final output = await _editor.encodeVideo(
widget.videoFile.path,
_createTempPath(),
VideoFormat.h264,
filter: filter,
);
setState(() {
_outputPath = output;
_outputController = VideoPlayerController.file(File(_outputPath))
..initialize().then((_) {
setState(() {});
});
});
} catch (e, st) {
print('$e\n$st');
}
}
String _createTempPath() {
final directory = Directory.systemTemp;
final filename = 'flutter_test_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}.mp4';
return '${directory.path}/$filename';
}
@override
void dispose() {
_outputController?.dispose();
super.dispose();
}
@override
void initState() {
super.initState();
_processVideo();
}
Widget _buildPlayer() {
return Center(
child: _outputController.value.isInitialized
? AspectRatio(
aspectRatio: _outputController.value.aspectRatio,
child: VideoPlayer(_outputController),
)
: CircularProgressIndicator(),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Edit Video'),
),
body: _outputPath == null
? Center(child: CircularProgressIndicator())
: Column(
children: [
Expanded(child: _buildPlayer()),
],
),
);
}
}
我们创建一个VideoEditor
实例并加载要剪辑的视频文件。然后,我们指定所需的起始时间和持续时间,并使用TrimFilter
创建一个Filter
。使用encodeVideo
方法,我们将所需的输出格式、Filter和文件路径传递给VideoEditor库,以便它使用新的参数进行编码。
现在您已经了解了如何在Flutter应用中处理视频。这样的功能将使您的应用更加多样化和有趣,并使用户根据需要进行更多操作。
Markdown Code:
# Flutter - 处理视频
随着视频应用的普及,我们需要在我们的Flutter应用中处理视频。Flutter提供了一些库来处理视频,包括播放视频,录制视频,剪辑视频等。
## 播放视频
我们可以使用`video_player`库在Flutter中播放视频。先在`pubspec.yaml`文件中添加以下依赖:
```yaml
dependencies:
video_player: ^2.1.6
然后在需要使用VideoPlayer
的地方导入video_player
库:
import 'package:video_player/video_player.dart';
使用VideoPlayer
非常简单,只需要传递视频的URL即可:
VideoPlayerController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = VideoPlayerController.network(
'https://sample-videos.com/video123/mp4/720/big_buck_bunny_720p_1mb.mp4')
..initialize().then((_) {
// Ensure the first frame is shown after the video is initialized, even before the play button has been pressed.
setState(() {});
});
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
_controller.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Video Player'),
),
body: Center(
child: _controller.value.isInitialized
? AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
child: VideoPlayer(_controller),
)
: Container(),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
_controller.value.isPlaying
? _controller.pause()
: _controller.play();
});
},
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
),
);
}
我们创建一个VideoPlayerController
,然后使用VideoPlayerController.network
方法传递视频的URL。然后我们初始化VideoPlayerController
并使用initialize
在播放器初始化后回调。然后我们使用VideoPlayer
窗口小部件播放视频。
如果我们想要在Flutter应用中录制视频,我们可以使用camera
库。首先在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
camera: ^0.9.4+5
然后在需要使用CameraController
的地方导入camera
库:
import 'package:camera/camera.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
import 'dart:io';
class RecordVideo extends StatefulWidget {
@override
_RecordVideoState createState() => _RecordVideoState();
}
class _RecordVideoState extends State<RecordVideo> {
CameraController _controller;
Future<void> _initializeControllerFuture;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = CameraController(
cameras[0],
ResolutionPreset.medium,
);
_initializeControllerFuture = _controller.initialize();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Record Video'),
),
body: FutureBuilder<void>(
future: _initializeControllerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return CameraPreview(_controller);
} else {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.camera_alt),
onPressed: () async {
try {
await _initializeControllerFuture;
final Directory extDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
final String dirPath = '${extDir.path}/Movies/flutter_test';
await Directory(dirPath).create(recursive: true);
final String filePath = '$dirPath/${DateTime.now()}.mp4';
await _controller.startVideoRecording(filePath);
await Future.delayed(Duration(seconds: 10));
await _controller.stopVideoRecording();
final videoPlayerController = VideoPlayerController.file(File(filePath));
await videoPlayerController.initialize();
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => PlayVideo(videoPlayerController: videoPlayerController)));
} catch (e) {
print(e);
}
},
),
);
}
}
我们创建了一个CameraController
并带有所需的分辨率参数。然后我们使用initialize
初始化控制器。然后使用CameraPreview
小部件在UI中显示预览。最后,我们使用startVideoRecording
方法开始录制视频,使用stopVideoRecording
方法停止录制视频。我们使用VideoPlayerController.file
方法加载录制的文件并在屏幕上播放。
如果我们想要在Flutter应用中剪辑视频,我们可以使用video_editor
库。请注意,这个库目前仍然是实验性的API,并且可以随时发生变化。
首先,在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
video_editor: ^0.0.1-experimental
然后在需要使用VideoEditor
的地方导入video_editor
库:
import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_editor/video_editor.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
class EditVideo extends StatefulWidget {
final File videoFile;
EditVideo({Key key, this.videoFile}) : super(key: key);
@override
_EditVideoState createState() => _EditVideoState();
}
class _EditVideoState extends State<EditVideo> {
String _outputPath;
VideoPlayerController _outputController;
final _editor = VideoEditor();
Future<void> _processVideo() async {
try {
setState(() {
_outputPath = null;
_outputController?.dispose();
_outputController = null;
});
final info = await _editor.getMediaInformation(widget.videoFile.path);
final filter = TrimFilter(
startTime: Duration(seconds: 5),
endTime: Duration(seconds: 10),
keepAudio: true,
);
final output = await _editor.encodeVideo(
widget.videoFile.path,
_createTempPath(),
VideoFormat.h264,
filter: filter,
);
setState(() {
_outputPath = output;
_outputController = VideoPlayerController.file(File(_outputPath))
..initialize().then((_) {
setState(() {});
});
});
} catch (e, st) {
print('$e\n$st');
}
}
String _createTempPath() {
final directory = Directory.systemTemp;
final filename = 'flutter_test_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}.mp4';
return '${directory.path}/$filename';
}
@override
void dispose() {
_outputController?.dispose();
super.dispose();
}
@override
void initState() {
super.initState();
_processVideo();
}
Widget _buildPlayer() {
return Center(
child: _outputController.value.isInitialized
? AspectRatio(
aspectRatio: _outputController.value.aspectRatio,
child: VideoPlayer(_outputController),
)
: CircularProgressIndicator(),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Edit Video'),
),
body: _outputPath == null
? Center(child: CircularProgressIndicator())
: Column(
children: [
Expanded(child: _buildPlayer()),
],
),
);
}
}
我们创建一个VideoEditor
实例并加载要剪辑的视频文件。然后,我们指定所需的起始时间和持续时间,并使用TrimFilter
创建一个Filter
。使用encodeVideo
方法,我们将所需的输出格式、Filter和文件路径传递给VideoEditor库,以便它使用新的参数进行编码。
现在您已经了解了如何在Flutter应用中处理视频。这样的功能将使您的应用更加多样化和有趣,并使用户根据需要进行更多操作。