📜  路由信息协议 (RIP) V1 & V2

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:57:01.559000             🧑  作者: Mango

路由信息协议 (RIP) V1 & V2

路由信息协议 (RIP)协议是基于距离矢量路由的域内(内部)路由协议,用于自治系统内部。路由器和网络链路称为节点。路由表的第一列是目的地址。该协议中的度量成本是跳数,即到达目的地需要通过的网络数。这里无穷大由一个固定数字定义,即 16,这意味着使用 Rip,网络不能超过 15 个跃点。

RIP 版本 1:

它是一个开放标准协议,意味着它适用于各种供应商的路由器。它适用于大多数路由器,它是有类路由协议。更新被广播。其管理距离值为120,表示不可靠,管理距离值越小可靠性越高。它的度量是跳数,最大跳数是 15。网络中总共有 16 个路由器。当到达目的地的跳数相同时,Rip 开始进行负载均衡。负载均衡意味着如果有三种方式到达目的地,并且每种方式有相同数量的路由器,那么数据包将被发送到每条路径以到达目的地。这减少了流量,并且负载也被平衡了。它用于小公司,在此协议中,路由表每 30 秒更新一次。每当链接中断时,就会找出另一条到达目的地的路径。它是最慢的协议之一。

RIP ver1 的优点 –

  1. 易于配置,静态路由器很复杂。
  2. 更少的开销
  3. 没有复杂性。

RIP ver1 的缺点 –

  1. 每 30 秒广播一次,带宽利用率非常高。
  2. 它仅适用于跳数。
  3. 它不可扩展,因为跳数只有 15。如果网络中需要更多路由器,那将是一个问题。
  4. 收敛速度很慢,浪费大量时间寻找替代路径。

RIP 版本 2:

由于原始 RIP 规范的一些不足,1993 年开发了 RIP 第 2 版。它支持无类域间路由(CIDR)并具有承载子网信息的能力,它的度量也是跳数,最大跳数 15 是与 rip 版本 1 相同。它支持身份验证并进行子网划分和多播。可以在每个路由器上进行自动汇总。在 RIPv2 中,子网掩码包含在路由更新中。 RIPv2 将整个路由表多播到地址为 224.0.0.9 的所有相邻路由器,而 RIPv1 使用广播 (255.255.255.255)。

RIP ver2 的优点 –

  1. 这是一个标准化的协议。
  2. 它符合 VLSM 标准。
  3. 提供快速收敛。
  4. 当网络发生变化时,它会发送触发更新。
  5. 与快照路由一起使用——使其成为拨号网络的理想选择。

RIP ver2 的缺点 –也存在一些缺点:

  1. 由于“无限计数”漏洞,最大跳数为 15。
  2. 没有邻居的概念。
  3. 每 30 秒与所有邻居交换整个表(触发更新的情况除外)。

RIP ver1 与 RIP ver2:

RIP Ver1RIP Ver2
RIP v1 uses what is known as classful routingRIP v2 is a classless protocol and it supports variable-length subnet masking (VLSM), CIDR, and route summarization
RIPv1 routing updates are broadcastedRIP v2 routing updates are multicasted
RIPv1 has no authenticationRIP v2 supports authentication
RIP v1 does not carry mask in updatesRIP v2 does carry mask in updates, so it supports for VLSM
RIP v1 is an older, no longer much used routing protocolIP v2 can be useful in small, flat networks or at the edge of larger networks because of its simplicity in configuration and usage