📅  最后修改于: 2020-11-15 04:13:56             🧑  作者: Mango
变量不过是用于存储值的保留内存位置。这意味着当您创建变量时,会在内存中保留一些空间。
根据变量的数据类型,操作系统分配内存并确定可以在保留内存中存储的内容。因此,通过为变量分配不同的数据类型,可以在这些变量中存储整数,小数或字符。
Java有两种可用的数据类型-
Java支持八种原始数据类型。基本数据类型由语言预定义,并由关键字命名。现在让我们详细研究八种原始数据类型。
字节数据类型是8位带符号的二进制补码整数
最小值是-128(-2 ^ 7)
最大值为127(含)(2 ^ 7 -1)
默认值为0
字节数据类型用于节省大型数组中的空间(主要是代替整数),因为字节比整数小四倍。
示例:字节a = 100,字节b = -50
短数据类型是一个16位带符号的二进制补码整数
最小值是-32,768(-2 ^ 15)
最大值为32,767(含)(2 ^ 15 -1)
短数据类型也可以用于将内存保存为字节数据类型。短路比整数小2倍
预设值为0。
例如:short s = 10000,short r = -20000
Int数据类型是32位带符号的二进制补码整数。
最小值是-2,147,483,648(-2 ^ 31)
最大值为2,147,483,647(含)(2 ^ 31 -1)
除非担心内存,否则通常将整数用作整数值的默认数据类型。
默认值为0
例如:int a = 100000,int b = -200000
浮点数据类型是单精度32位IEEE 754浮点
浮点数主要用于以大数组浮点数保存内存
默认值为0.0f
浮动数据类型从不用于货币等精确值
示例:float f1 = 234.5f
double数据类型是双精度64位IEEE 754浮点数
此数据类型通常用作十进制值的默认数据类型,通常是默认选择
绝对不能将双精度数据类型用于货币等精确值
默认值为0.0d
例如:double d1 = 123.4
参考变量是使用类的已定义构造函数创建的。它们用于访问对象。这些变量被声明为无法更改的特定类型。例如,雇员,小狗等。
类对象和各种类型的数组变量都属于引用数据类型。
任何参考变量的默认值为null。
引用变量可用于引用声明类型或任何兼容类型的任何对象。
示例:动物动物=新动物(“长颈鹿”);
字面量是固定值的源代码表示。它们无需任何计算即可直接在代码中表示。
字面量可以分配给任何原始类型变量。例如-
byte a = 68;
char a = 'A';
byte,int,long和short也可以用十进制(基数10),十六进制(基数16)或八进制(基数8)的数字表示。
将这些数字系统用于字面量时,前缀0用来表示八进制,前缀0x表示十六进制。例如-
int decimal = 100;
int octal = 0144;
int hexa = 0x64;
通过像在大多数其他语言中一样指定Java中的字符串字面量,只需在一对双引号之间包含一系列字符。字符串字面量的示例是-
"Hello World"
"two\nlines"
"\"This is in quotes\""
字面量的字符串和字符类型可以包含任何Unicode字符。例如-
char a = '\u0001';
String a = "\u0001";
Java语言还为String和char字面量支持一些特殊的转义序列。他们是-
Notation | Character represented |
---|---|
\n | Newline (0x0a) |
\r | Carriage return (0x0d) |
\f | Formfeed (0x0c) |
\b | Backspace (0x08) |
\s | Space (0x20) |
\t | tab |
\” | Double quote |
\’ | Single quote |
\\ | backslash |
\ddd | Octal character (ddd) |
\uxxxx | Hexadecimal UNICODE character (xxxx) |
本章介绍了各种数据类型。下一个主题说明了不同的变量类型及其用法。这将使您更好地了解如何在Java类,接口等中使用它们。