📅  最后修改于: 2023-12-03 14:54:23.922000             🧑  作者: Mango
在使用 SpeedTree for UE 进行植被模型制作的过程中,有时我们需要将其导出为FBX文件,以便在其他软件中进行后续操作或使用。那么,我们可以用怎样的方式实现这一功能呢?
在 SpeedTree for UE 中打开需要导出的模型。
选择File->Export,选择FBX(.fbx)作为导出文件类型。
在“Export Settings”下,选择您需要导出的 FBX 格式。我们建议您选择“FBX 2014/2015”。
根据您的需要,选择导出 FBX 的材质设定。您可以选择将材质保留在 FBX 中或将其存储为外部文件。
点击“Export”按钮即可完成导出。
除了手动导出 FBX 文件之外,您还可以使用 Shell-Bash 脚本编写自动化脚本,从而更高效地执行相同的任务。下面是一个示例脚本:
#!/bin/bash
# 设置 SpeedTree for UE 安装位置
SPEEDTREE_PATH="your/speedtree/path"
# 设置要导出的文件路径
FILE_PATH="your/export/file/path"
# 在 SpeedTree for UE 中打开需要导出的模型
"$SPEEDTREE_PATH/SpeedTreeModeler.exe" -file "$FILE_PATH"
# 等待程序启动并加载模型
sleep 5
# 使用模拟键盘输入导出 FBX
xte "str export -t 0.1" -x:0
# 根据您的需要,可以进一步配置模拟键盘输入以自动化更多的步骤
该脚本会启动 SpeedTree for UE 软件,并自动打开指定的模型文件。然后,通过模拟键盘输入的方式来执行导出 FBX 文件的操作。
虽然这种方式可以提高导出效率,但前提是您需要了解如何使用 Shell-Bash 命令,并可以自行编写脚本。