📜  Flutter – Magic 8 Ball 应用程序(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:08.067000             🧑  作者: Mango

Flutter – Magic 8 Ball 应用程序介绍

简介

Magic 8 Ball是一个非常流行的玩具,可以回答随机问题的答案。Flutter提供了一种构建Magic 8 Ball应用程序的简单方法,该应用程序可以帮助你在移动设备上获取Magic 8 Ball风格的答案。这篇文章将向你介绍如何构建这个应用程序。

Step1 – 创建一个新的Flutter项目

首先,我们需要使用Flutter创建一个新的应用程序。运行以下命令:

flutter create magic_8_ball

这将创建一个名为magic_8_ball的新Flutter项目。

Step2 – 构建应用程序UI

在这个应用中,我们将使用Flutter的一些基本部件构建UI。在lib/main.dart中,我们可以用以下代码替换默认的代码:

import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(
    MaterialApp(
      home: Scaffold(
        backgroundColor: Colors.blue,
        appBar: AppBar(
          title: Text('Magic 8 Ball'),
          backgroundColor: Colors.blue.shade900,
        ),
        body: MagicBall(),
      ),
    ),
  );
}

class MagicBall extends StatefulWidget {
  @override
  _MagicBallState createState() => _MagicBallState();
}

class _MagicBallState extends State<MagicBall> {
  int ballNumber = 1;

  void changeBallNumber() {
    setState(() {
      ballNumber = Random().nextInt(5) + 1;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: FlatButton(
        onPressed: () {
          changeBallNumber();
        },
        child: Image.asset('images/ball$ballNumber.png'),
      ),
    );
  }
}

在这个代码中,我们创建了MagicBall widget,这个widget将渲染8-Ball UI。我们还在构造函数中绑定了一个FlatButton,当用户点击屏幕时,我们会更新8球的图片。

Step3 – 添加图片

在Step2中的代码中,我们使用了Image asset,因此你需要在项目的目录中创建assets/images文件夹,并添加ball1.png到ball5.png的图片。

结论

完成这篇文章后,你应该具备足够的知识来构建自己的Magic 8 Ball应用程序。希望这篇文章对你有所帮助!